こんにちは､ おかえりなさい｡
この講義では､ 最初の課題に対する解決策を提示したいと思います｡
だから､ これはとてもエキサイティングなことなんです｡
最初のチャレンジで､ 出力として自分のファーストネームを表示するCプログラムを書くという課題があったことを思い出してください｡
そして､ 最初のCプログラムを書いて実行するわけです｡
コンパイルや編集などの際に行う手順をすべて踏んでくださいね｡
そこで､ 私たちの解決策をご紹介します｡
コードライトは､ このクラスでCプログラムをコンパイルして実行するために使用するIDEなので､
先に進んでコードライトを選択します｡
そこでまず､ 新しいワークスペースを作成する必要があります｡
そこで､ ファイルまで行って､ 新しい新しいワークスペースと言い､ ワークスペースの種類として､ Cプラスプラスを選択することにします｡
今回もCプログラムをやっていますが､ Cプラスアルファで結構です｡
だから先に進むのです｡
そうですか｡
そして､ この特定のディレクトリにワークスペースを配置する必要があります｡
今はドキュメントにとどめておくことにします｡
そして､ ワークスペースの名前をworkspaceとし､ ヒットさせるだけです｡
そうですか｡
この時点で､ 新しいワークスペースが出来上がりました｡
次に､ プロジェクトの作成です｡
そこで､ もう一度プロジェクトを作るには､ ワークスペースを右クリックして「新規プロジェクト」と表示するか､ ファイルから「新規プロジェクト」と表示すればよい｡
このまま､ 新規プロジェクトとします｡
そして､ 以前の動画で覚えているのですね｡
これは基本的に､ 私たちが設定できるプロジェクトの設定です｡
意味のある名前にした方がいいんじゃない？
テストプロジェクト､ チャレンジナンバー1､ どんな呼び方でもいいんですけどね｡
フォルダにこのプロジェクトを作成することになります｡
ユーザーテンプレートで作成したテンプレートを使用し､ タイプは､ マイテンプレートと言い､
ヒットさせることにします｡
そうですか｡
そして､ 他のすべてはそのままでいい｡
この時点で､ mainであるソースファイルが表示されるはずです｡ c, Hello worldタイプのアプリケーションで作成しました｡
さて､ チャレンジの指示に従い､ 実際に自分のコードを書きたいので､ このファイルを削除することにします｡
何でもかんでも作ってもらえばいいってもんじゃないし､ 普通によくあることなんだけどね､ こういうの｡
そこで､ removeと言い､ Mainを削除することにします｡ cで､ どうぞと言うことになります｡
はい｡
ここで､ ソースタブを選択し､ 新しいソースファイルを作成することができます｡
そうでしょう？
クリックして､ 新しいファイルを追加すると言う｡
新しいファイルを追加すると言ったら､ このような名前をつけることができます｡
名前はtestにして､ 拡張子はCにしてくださいと言ったと思うのですが｡
この時点で､ testプロジェクトの下にtest dot cファイルがあることがわかりますが､
これも空っぽです｡
それでは､ コードの追加を開始します｡
そして､ 私が提供したソースコードを基本的にコピーしてくださいとお伝えしましたので､
これからそれを実行します｡
まだ完全に理解する必要のないソースコードです｡
次回の講義でその一部を説明します｡
基本的なことをいくつか｡
しかし､ 基本的にはC言語のプログラムの基本的な例が収録されています｡
5行目のここに何かある｡
ライン5がメインでやっている｡
実際にはprintf関数を使って画面にデータを出力しているのです｡
これを改造して自分の名前を印刷するように指示を出しました｡
つまり､ ここのドットの部分で実際に自分の名前を入力することになるわけです｡
ジェイソンを打ちます｡
その後､ ファイルが保存されていることを確認する必要があります｡
そこで､ コントロールSを押すか､ ファイルまで行って､ すべてのファイルを保存と言うことになります｡
保存されたら､ 次にこのコードをコンパイルするために､ コンパイル､ リンク､ 実行のプロセスを踏んでいきたいと思います｡
ビルドメニューのオプションまで行って､ ビルドと言わなければならないのです｡
これでコンパイルコマンドを発行します｡
そう言って実行すると､ ビルドログのウィンドウに､ コンパイルされ､ リンクもされているのがわかると思います｡
ダッシュが使われているからコンパイルされたことがわかるし､ CはテストドットCのファイルを入力して､ ダッシュのOがリンクをしているんだ｡
それらのオブジェクトファイルをすべてリンクしているのです｡
そして､ エラーはありませんでした｡
そして､ それを見てみたいということなのでしょう｡
コードを書くなら､ コンパイル時のエラーは見たくないものです｡
もしそこにエラーがあったら､ また戻って､ ソースコードを編集しなければなりません｡
また､ リンキングでのコンパイルが成功したら､ 次にプログラムを実行することを実演しました｡
そこで､ ビルドオプションに戻り､ 「実行」と言います｡
そして､ これで実際にプログラムを実行します｡
DOSプロンプトのウィンドウが表示されます｡
そして､ この出力には「こんにちは､ 私の名前はジェイソンです」と書かれています｡
そしてそれは､ プログラムが正しく実行され､ 正しく出力されたことを意味します｡
ウィンドウを解析して､ それが正しいかどうか検証しました｡
それで､ 今はもういいんです｡
もしそれが間違っていたら､ ソースファイルを編集し直さなければならないので､ 修正する必要がありますね｡
そして､ それはデバッグの一部であり､ まだ正確には話していませんが､ すべてが正常に動作しました｡
というわけで､ 最初のチャレンジをクリアしました｡
ソースコードも載せておくので､ そのままダウンロードしてください｡
ありがとうございます｡