สวัสดีและยินดีต้อนรับ.
ยินดีต้อนรับสู่การบรรยายที่น่าตื่นเต้นอีกครั้ง
และในการบรรยายนี้ มันจะเป็นความท้าทายแรกของเรา
ดังนั้นคุณคงจำได้จากการบรรยายครั้งก่อนๆ ที่ฉันบอกว่าฉันจะให้สไลด์แก่คุณเพื่อช่วยให้คุณเรียนรู้แนวคิดต่างๆ
ฉันจะสาธิตด้วย ซึ่งฉันได้ทำทั้งสองอย่างไปแล้ว
แต่เพื่อให้พวกคุณเรียนรู้เนื้อหา คุณต้องมีการประเมินตนเอง
ดังนั้นฉันจะให้ความท้าทายแก่พวกคุณ โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นการมอบหมายการบ้าน ซึ่งคุณสามารถทำการบ้านให้เสร็จเพื่อดูว่าคุณเรียนรู้ได้ดีเพียงใด
ดังนั้นในการบรรยายนี้ นี่จะเป็นความท้าทายแรกของคุณ
น่าตื่นเต้น.
ความท้าทายแรกของเรา งานแรกของเรา ไม่มากก็น้อย
และสิ่งที่ผมอยากอธิบายให้คุณฟังก็คือ ความท้าทายคืออะไร ข้อกำหนดคืออะไร และความท้าทายนี้จะรวมถึงอะไร
คือการเขียนโปรแกรมแรกของคุณ
สิ่งที่เราจะทำคือ คุณจะเขียนโปรแกรม C ที่แสดงชื่อของคุณเป็นผลลัพธ์
นั่นคือข้อกำหนด
นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการให้คุณทำ
ดังนั้นเพื่อที่จะทำงานนี้ให้สำเร็จและทำสิ่งที่ท้าทายนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องทำสิ่งต่อไปนี้
คุณจะต้องสร้างโปรเจ็กต์ในโค้ดไลท์ก่อน และฉันได้สาธิตวิธีที่คุณสามารถทำได้แล้ว
ดังนั้นคุณควรจะทำได้
คุณกำลังจะใช้ IDE เพื่อทำงานที่คุณทำในทุกโปรแกรม C, แก้ไข, คอมไพล์และเรียกใช้ จากนั้นจึงทดสอบโค้ดของคุณ
ใช่ไหม
ขั้นตอนแรกคือการสร้างโครงการนั้น
คุณสามารถใช้การบรรยายที่ฉันให้ไว้ก่อนหน้านี้หากคุณต้องการทำตามขั้นตอนเหล่านั้นอีกครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างโครงการ
เรารู้ว่ามันสร้างไฟล์ให้คุณ
ฉันไม่ต้องการให้ไฟล์นั้นสร้างให้คุณเพราะมันจะทำงานทั้งหมดให้คุณ
ดังนั้น หลังจากที่คุณสร้างโปรเจ็กต์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เข้าสู่โปรเจ็กต์ภายในหน้าต่างโปรเจ็กต์ หน้าต่างการจัดการ
และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ลบไฟล์ dot C หลักที่สร้างขึ้น
คุณสามารถคลิกขวาที่มันแล้วพูดว่า Remove
หลังจากที่คุณสร้างโปรเจ็กต์แล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการสร้างไฟล์ต้นฉบับ C ใหม่
และเรารู้ว่าไฟล์ต้นฉบับ C ทั้งหมดและในนามสกุล dot C คุณควรสร้างไฟล์ต้นฉบับ C ในโครงการที่คุณสร้างขึ้น
และคุณควรตั้งชื่อการทดสอบไฟล์ต้นฉบับ
เมื่อคุณสร้างไฟล์ต้นฉบับแล้ว คุณจะต้องแก้ไข
คุณจะต้องใส่รหัสบางอย่างลงไป
รหัสที่คุณใส่นั้นไม่สำคัญ
นั่นไม่ใช่สิ่งที่เราพยายามเรียนรู้ในระยะนี้
สิ่งที่คุณกำลังพยายามเรียนรู้คือวิธีสร้างโปรแกรมและวิธีคอมไพล์และเรียกใช้
การเขียนโค้ดไม่สำคัญ ณ จุดนี้
สิ่งที่ฉันต้องการให้คุณทำคือคัดลอกซอร์สโค้ดที่ฉันให้ไว้ที่นี่
และมันดูแปลก ๆ ใช่มั้ย?
คุณเห็นปอนด์นี้ แล้วก็เขียนว่า include แล้วก็มี int แล้วก็บอกว่า Main แล้วก็มีวงเล็บหยักๆ
พวกนี้ และทั้งหมดนี้
ไม่มีสิ่งใดที่สำคัญจริงๆ
คัดลอกและวางสิ่งนี้
บรรทัดที่สำคัญคือ printf และนั่นคือบรรทัดที่คุณจะต้องแก้ไขเพื่อแสดงชื่อของคุณ
แต่ฉันได้เริ่มต้นเพื่อคุณแล้ว
ฉันพูดว่า สวัสดี ฉันชื่อ คัดลอกและวางรหัสนี้ในการทดสอบของคุณ c หลังจากที่คุณคัดลอกและวางโค้ดนั้นในไฟล์ทดสอบ dot
c นี้ คุณจะต้องแก้ไขบรรทัดเพื่อให้เมื่อโปรแกรมทำงาน โปรแกรมจะแสดงผลลัพธ์ที่ถูกต้อง
ดังนั้นคุณจะต้องแก้ไขบรรทัด printf นั้น
โดยทั่วไปเพียงแค่เพิ่มชื่อของคุณที่จุดต่างๆ และนั่นจะเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ไขซอร์สโค้ด
หลังจากที่คุณเพิ่มซอร์สโค้ดสำเร็จแล้ว คุณต้องคอมไพล์และเชื่อมโยง
และสิ่งนี้ได้รับการอธิบายอีกครั้งในการบรรยายครั้งอื่น ดังนั้นนี่ควรจะค่อนข้างตรงไปตรงมา
มีตัวเลือกเมนูสำหรับสร้าง ดังนั้นคุณจึงต้องคอมไพล์และลิงก์ จากนั้นคุณต้องการวิเคราะห์หน้าต่างผลลัพธ์ของบิลด์
ขั้นตอนนี้เป็นเพียงการไปที่ตัวเลือกเมนูและอาคารของคุณ
และสิ่งนี้จะทำคือมันจะออกคำสั่ง GCC เพื่อคอมไพล์และมันจะตั้งค่าไฟล์ C ทดสอบในการนำเข้าและมันจะสร้างไฟล์อ็อบเจกต์ใด
ๆ จากนั้นมันจะเชื่อมโยงไฟล์อ็อบเจกต์เหล่านั้นทั้งหมดเพื่อสร้างโปรแกรม
หากคุณมีข้อผิดพลาดใดๆ เมื่อคุณคอมไพล์และลิงก์ คุณจะเห็นข้อผิดพลาดในหน้าต่างบิลด์
นั่นหมายความว่าคุณจะต้องกลับไปแก้ไขซอร์สโค้ดของคุณเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดเหล่านั้น
ตอนนี้ หากคุณคัดลอกซอร์สโค้ดเหมือนกับที่อยู่บนสไลด์ทุกประการ คุณก็ไม่เป็นไร
สิ่งหนึ่งที่คุณจะสังเกตเห็นในการเขียนโปรแกรมคือรายละเอียดที่สำคัญ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณคัดลอกซอร์สโค้ดว่าเป็นอย่างไร
ทุกอย่างมีความสำคัญ
โอเค ดังนั้นหากคุณไม่มีเครื่องหมายอัฒภาคหรืออะไรทำนองนั้น อาจทำให้โปรแกรมของคุณไม่สามารถคอมไพล์ได้
ตอนนี้ หากคุณประสบความสำเร็จในการคอมไพล์และเชื่อมโยงซอร์สโค้ด คุณก็ต้องการรันโปรแกรม คุณต้องดำเนินการมัน
และอีกครั้ง นี่เป็นเพียงตัวเลือกเมนูอื่นใน IDE
เมื่อคุณเรียกใช้โปรแกรม มันจะไปแสดงคอนโซลใหม่จริง ๆ
มันจะแสดง dos prompt หน้าต่างเล็กๆสีดำนั่น
และคุณต้องวิเคราะห์ผลลัพธ์เพื่อยืนยันว่าถูกต้อง
หากไม่แสดงชื่อของคุณ คุณจะต้องทำซ้ำขั้นตอนนี้
คุณจะต้องเข้าไปแก้ไขซอร์สโค้ดคอมไพล์ใหม่ ซึ่งจะเชื่อมโยงและเรียกใช้
และนี่คือกระบวนการที่คุณจะใช้เสมอเมื่อสร้างโปรแกรมแก้ไขคอมไพเลอร์
ลิงก์และเรียกใช้ จากนั้นจึงทดสอบและดีบัก ทดสอบโค้ด ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันทำในสิ่งที่ควรทำ
และหากไม่ทำ แก้ไขข้อผิดพลาด
นี่คือความท้าทายของคุณ
ฉันจะให้วิธีแก้ปัญหานี้ในการบรรยายครั้งต่อไป แต่โปรดทำด้วยตัวเอง
อีกครั้ง สิ่งสำคัญคือต้องทำด้วยตัวเองเพื่อที่คุณจะได้เรียนรู้จากมัน
เอาล่ะ.
แค่ดูเลคเชอร์อาจก้าวพลาดไปบ้าง
ถ้าคุณไปทำสิ่งนี้ด้วยตัวเอง มันจะเหมือนหลังมือของคุณในครั้งต่อไปที่คุณต้องเขียนโปรแกรมใหม่
ขอให้โชคดี
และฉันหวังว่าพวกคุณจะประสบความสำเร็จ
ขอบคุณ