Witam i zapraszam.
Zapraszamy na kolejny ekscytujący wykład.
I w tym wykładzie będzie to nasze pierwsze wyzwanie.
Pamiętasz więc z poprzednich wykładów, że wspominałem o tym, że będę udostępniał Ci slajdy, aby ułatwić Ci
naukę pojęć.
Zamierzam też robić demonstracje, co do tej pory robiłem obie.
Ale żebyście mogli nauczyć się materiału, musicie mieć jakiś rodzaj samooceny.
I tak będę dawał wam wyzwania, w zasadzie zadania domowe, w których będziecie mogli wykonać zadania
domowe, aby sprawdzić, jak dobrze się uczycie.
I tak w tym wykładzie będzie to Twoje pierwsze wyzwanie.
Bardzo ekscytujące.
Nasze pierwsze wyzwanie, pierwsze zadanie, mniej więcej.
A więc to co chciałbym wam opisać to czym jest wyzwanie, jakie są wymagania i co to wyzwanie będzie
zawierało to będzie napisanie swojego pierwszego programu.
Więc to, co zamierzamy zrobić, to napisać program w języku C, który wyświetla twoje imię jako wyjście.
To są wymagania.
To jest to, co chcę, żebyś zrobił.
I tak, aby wykonać to zadanie i zrealizować to wyzwanie, będziesz musiał zrobić następujące
rzeczy.
Najpierw będziesz musiał stworzyć projekt w code light, a ja pokazałem, jak możesz to zrobić.
Więc powinieneś być w stanie to zrobić.
Zamierzasz używać IDE do wykonywania zadań, które robisz w każdym programie C, edytować, kompilować i uruchamiać,
a następnie testować swój kod, prawda?
Pierwszym krokiem jest więc stworzenie tego projektu.
Możesz użyć wykładu, który podałem wcześniej, jeśli jeśli potrzebujesz ponownie przejść przez
te kroki w ramach tworzenia projektu, wiemy, że generuje on plik dla ciebie.
Nie chcę, aby ten plik został wygenerowany dla ciebie, ponieważ wykona całą pracę za ciebie.
Więc po utworzeniu projektu, upewnij się, że wchodzisz do swojego projektu wewnątrz okna projektu, okna zarządzania i upewnij
się, że usuwasz główny plik dot C, który został wygenerowany.
Możesz kliknąć na nim prawym przyciskiem myszy i powiedzieć Usuń.
Po utworzeniu projektu, następnym krokiem będzie stworzenie nowego pliku źródłowego C.
I wiemy, że wszystkie pliki źródłowe C i w rozszerzeniu dot C powinieneś stworzyć plik źródłowy C w projekcie,
który stworzyłeś i powinieneś nazwać plik źródłowy test.
Kiedy już stworzysz plik źródłowy, wtedy będziesz musiał go edytować.
Będziesz musiał faktycznie umieścić tam jakiś kod.
Kod, który tam umieściłeś, nie jest ważny.
Nie tego próbujemy się nauczyć w tej fazie.
To, czego próbujesz się nauczyć, to jak stworzyć program i jak go skompilować i uruchomić.
Pisanie kodu nie ma znaczenia w tym momencie.
Więc to, co chcę, abyś zrobił, to chcę, abyś skopiował kod źródłowy, który dostarczyłem tutaj.
I wygląda to trochę dziwnie, prawda?
Widzisz ten funt, a następnie mówi include i jest int i mówi Main, a następnie są te squiggly
nawiasy i wszystko to.
Nic z tego nie jest tak naprawdę ważne.
Skopiuj i wklej to.
Linia, która jest ważna to printf i to właśnie tę linię będziesz musiał zmodyfikować, aby wyświetlić swoją
nazwę.
Ale ja zacząłem to dla ciebie.
Powiedziałem: Cześć, nazywam się tak skopiuj i wklej ten kod do swojego testu. c po skopiowaniu i wklejeniu tego kodu do pliku test dot c, będziesz
musiał zmodyfikować tę linię tak, aby po uruchomieniu programu wyświetlała ona
właściwe dane wyjściowe.
I tak będziesz musiał zmodyfikować tę linię printf.
Zasadniczo wystarczy dodać swoje imię tam, gdzie są kropki, a to będzie częścią edycji kodu źródłowego.
Po pomyślnym dodaniu kodu źródłowego, następnie chcesz go skompilować i połączyć.
I to znowu zostało wyjaśnione w innym wykładzie, więc to powinno być dość proste.
Są opcje menu do budowania, więc chcesz skompilować i połączyć, a następnie chcesz przeanalizować okno wyjściowe
kompilacji.
Ten krok znowu jest po prostu przejściem do opcji menu i budowania.
I co to zrobi, to wyda polecenie GCC, aby skompilować i ustawi testowe pliki C w imporcie, a także wygeneruje
dowolne pliki obiektowe, a następnie połączy wszystkie te pliki obiektowe, aby utworzyć
program.
Jeśli masz jakieś błędy podczas kompilacji i łączenia, zobaczysz je w oknie budowania.
Oznacza to, że będziesz musiał wrócić i edytować swój kod źródłowy, aby naprawić te błędy.
Teraz, jeśli skopiowałeś kod źródłowy dokładnie tak, jak jest na slajdzie, będziesz miał rację.
Jedną z rzeczy, które zauważysz przy programowaniu, jest to, że szczegóły mają znaczenie.
Upewnij się, że kopiujesz kod źródłowy dokładnie tak, jak jest.
Wszystko ma znaczenie.
Ok, więc jeśli brakuje ci średnika lub czegoś takiego, może to spowodować, że twój program nie skompiluje się.
Teraz, jeśli udało ci się skompilować i połączyć kod źródłowy, to chcesz uruchomić program,
chcesz go wykonać.
I znowu jest to tylko kolejna opcja menu w IDE.
Po uruchomieniu programu, będzie on faktycznie wyświetlał nową konsolę.
Wyświetli się dos prompt, to małe czarne okienko.
I musisz przeanalizować dane wyjściowe, aby potwierdzić, że są poprawne.
Jeśli nie wyświetla Twojego nazwiska, to będziesz musiał powtórzyć ten proces.
Będziesz musiał iść i edytować kod źródłowy przekompilować, który będzie łączył, a następnie uruchomić.
I to jest proces, który zawsze będziesz stosować podczas tworzenia kompilatora edycji programu,
linkowania i uruchamiania, a następnie testowania i debugowania, testowania kodu, upewniając się, że
robi to, co ma zrobić, a jeśli nie, naprawiając błędy.
Więc to jest twoje wyzwanie.
Rozwiązanie tego problemu podam w następnym wykładzie, ale śmiało, zrób to na własną rękę.
Ponownie, ważne jest, aby zrobić to na własną rękę, abyś się z tego nauczył.
W porządku.
Oglądając tylko wykład, mogłeś pominąć niektóre kroki.
Jeśli pójdziesz i zrobisz to na własną rękę, będzie to jak tył ręki następnym razem, gdy będziesz musiał
napisać kolejny program.
Więc powodzenia.
I i mam nadzieję, że wam się uda.
Dziękuję.