Bonjour et bienvenue.
Bienvenue à cette nouvelle conférence passionnante.
Dans cette conférence, il s'agira de notre premier défi.
Vous vous souvenez que j'ai mentionné dans les conférences précédentes que je vous fournirai des diapositives pour vous aider à apprendre
les concepts.
Je vais également faire des démonstrations, ce que j'ai fait dans les deux cas jusqu'à présent.
Mais pour que vous puissiez apprendre la matière, vous devez procéder à une sorte d'auto-évaluation.
Je vais donc vous donner des défis, essentiellement des devoirs à faire à la
maison pour voir si vous apprenez bien.
Dans cette conférence, il s'agira donc de votre premier défi.
C'est très excitant.
Notre premier défi, notre première mission, plus ou moins.
J'aimerais donc vous décrire ce qu'est le défi, quelles sont les exigences et ce que ce défi
va inclure : il va s'agir d'écrire votre premier programme.
Ce que nous allons faire, c'est écrire un programme en C qui affiche votre prénom en sortie.
C'est une exigence.
C'est ce que je veux que vous fassiez.
Pour mener à bien cette tâche et relever ce défi, vous devrez donc faire les choses
suivantes.
Vous devrez d'abord créer un projet dans Code Light, et j'ai montré comment vous pouvez le faire.
Vous devriez donc pouvoir le faire.
Vous allez utiliser l'IDE pour effectuer les tâches que vous faites dans tout programme C, éditer, compiler et exécuter,
puis tester votre code, n'est-ce pas ?
La première étape consiste donc à créer ce projet.
Vous pouvez utiliser la conférence que j'ai donnée plus tôt si vous avez besoin de repasser par ces étapes dans
le cadre de la création d'un projet, nous savons qu'il génère un fichier pour vous.
Je ne veux pas que ce fichier soit généré pour vous parce qu'il va faire tout le travail à votre place.
Ainsi, après avoir créé le projet, assurez-vous d'aller dans votre projet à l'intérieur de votre fenêtre de projet, votre fenêtre de gestion,
et assurez-vous de supprimer le fichier main dot C qui a été généré.
Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et dire Supprimer.
Après avoir créé votre projet, l'étape suivante consiste à créer un nouveau fichier source C.
Et nous savons que tous les fichiers source C et dans l'extension dot C, vous devez créer le fichier source C dans le projet
que vous avez créé et vous devez nommer le fichier source test.
Une fois que vous avez créé le fichier source, vous allez devoir le modifier.
Il va falloir mettre du code là-dedans.
Le code que vous mettez à l'intérieur n'est pas important.
Ce n'est pas ce que nous essayons d'apprendre dans cette phase.
Ce que vous essayez d'apprendre, c'est à créer un programme, à le compiler et à l'exécuter.
L'écriture du code n'a pas d'importance à ce stade.
Ce que je veux que vous fassiez, c'est copier le code source que j'ai fourni ici.
Et ça a l'air un peu bizarre, non ?
Vous voyez ce dièse, puis il est dit include, il y a un int et il est dit Main, puis il y a ces parenthèses
en pointillés et tout ça.
Rien de tout cela n'est vraiment important.
Copiez et collez ceci.
La ligne qui est importante est la ligne printf et c'est cette ligne que vous allez devoir modifier pour afficher votre
nom.
Mais je l'ai commencé pour vous.
J'ai dit : Bonjour, mon nom est donc copiez et collez ce code dans votre test. c après avoir copié et collé ce code dans ce fichier test dot c,
vous allez devoir modifier la ligne pour que le programme affiche la bonne
sortie lorsqu'il s'exécute.
Vous allez donc devoir modifier cette ligne printf.
Il suffit d'ajouter votre nom à l'endroit où se trouvent les points, et cela fera partie de l'édition du code source.
Après avoir ajouté le code source, vous devez le compiler et le lier.
Ce point a été expliqué dans un autre cours, ce qui devrait être assez simple.
Il y a des options de menu pour construire, donc vous voulez compiler et lier et ensuite vous voulez analyser la fenêtre de sortie
de la construction.
Cette étape consiste à nouveau à aller dans l'option de menu et à construire.
Il lance la commande GCC pour compiler, place les fichiers C de test dans un import,
génère les fichiers objets et lie tous ces fichiers objets pour créer un
programme.
Si vous avez des erreurs lors de la compilation et de la liaison, vous les verrez dans la fenêtre de compilation.
Cela signifie que vous devrez revenir en arrière et modifier votre code source pour corriger ces erreurs.
Maintenant, si vous avez copié le code source exactement comme il est sur la diapositive, tout ira bien.
L'une des choses que vous remarquerez avec la programmation, c'est l'importance des détails.
Veillez à copier le code source tel qu'il est.
Tout est important.
Ok, donc s'il vous manque un point-virgule ou quelque chose comme ça, votre programme peut ne pas se compiler.
Maintenant, si vous avez réussi à compiler et à lier le code source, vous voulez lancer le programme, vous
voulez l'exécuter.
Encore une fois, il s'agit d'une option de menu supplémentaire dans l'IDE.
Une fois le programme exécuté, il va afficher une nouvelle console.
Il va afficher l'invite dos, cette petite fenêtre noire.
Et vous devez analyser les résultats pour confirmer qu'ils sont corrects.
S'il n'affiche pas votre nom, vous devrez répéter l'opération.
Vous devrez éditer le code source et le recompiler, ce qui créera un lien et s'exécutera ensuite.
C'est le processus que vous utiliserez toujours lors de la création d'un programme : édition du compilateur,
liaison et exécution, puis test et débogage, test du code, vérification qu'il fait ce qu'il est censé faire et,
si ce n'est pas le cas, correction des erreurs.
Voici donc votre défi.
Je fournirai une solution à ce problème dans le prochain cours, mais allez-y et faites-le vous-même.
Encore une fois, il est important de le faire seul afin d'en tirer des enseignements.
D'accord.
En regardant simplement la conférence, vous avez peut-être oublié certaines étapes.
Si vous faites cela tout seul, vous ne pourrez plus vous en passer la prochaine fois que vous aurez à écrire
un autre programme.
Bonne chance.
Et j'espère que vous réussirez.
Nous vous remercions.