Hola y bienvenidos de nuevo.
En este vídeo, voy a repasar la interfaz gráfica iluminada por código.
El IDE significa Desarrollo Integrado, Medio Ambiente y IDES básicamente son buenas herramientas que le permiten
compilar, editar y ejecutar sus programas en C de una manera agradable, fácil para que pueda hacer clic en las opciones de menú para compilar
las opciones de menú para construir y ejecutar.
Y son muy, muy agradables y fáciles de usar.
Ahora el IDE es una especie de IDE más simple en comparación con otros ides.
Si alguna vez has utilizado Xcode o Visual Studio Code, o incluso Eclipse, suelen ser un poco más complicados.
Se trata de un IDE ligero con características mínimas y componentes de interfaz gráfica mínimos.
Así que durante este video quiero tipo de ir a través de esta interfaz para mostrar
algunos de los buenos consejos y trucos y cómo se puede utilizar realmente el IDE cuando se inicia por primera vez la luz de código.
Esta es la interfaz que vas a ver.
Es la interfaz por defecto.
Code Light se refiere a esto como la perspectiva por defecto.
Lo que vemos aquí son básicamente tres áreas divididas.
En la parte izquierda tenemos los denominados paneles.
Tenemos este panel de espacio de trabajo.
Y luego en el medio aquí tenemos nuestro panel editor.
Aquí es donde editamos nuestro código fuente.
También tenemos un espacio de trabajo abierto recientemente que aparece por defecto.
Así podrás acceder rápidamente a un espacio de trabajo anterior que hayas abierto o creado.
Y luego en la parte inferior tenemos nuestra construcción y nuestra ventana de salida.
Este es nuestro panel de salida.
Por lo general, el panel de construcción donde se ve la compilación en curso y así sucesivamente.
Así que esto debería parecer algo familiar de los vídeos anteriores.
Sobre todo conocemos el aspecto actual del panel del espacio de trabajo.
Está vacío, ¿verdad?
Ves un montón de pestañas ahí dentro.
Estamos cubriéndolos, pero no tenemos espacio de trabajo.
Así que vamos a abrir uno de nuestros espacios de trabajo anteriores o crear uno nuevo.
Y ves un montón de símbolos aquí a la izquierda también.
Puedes acceder a todo a través de las opciones de menú de la parte superior, pero siempre puedes
ir a archivo nuevo y decir nuevo espacio de trabajo o también puedes elegir un espacio de trabajo reciente.
Sabemos cómo crear nuevos espacios de trabajo de vídeos anteriores, pero por lo general desea seleccionar C más más, ¿verdad?
Podemos ponerlo donde queramos en el directorio que queramos.
Si vamos a la estructura de directorios, podemos ponerle el nombre que queramos.
De nuevo, lo llamaremos Espacio de trabajo uno o Espacio de trabajo dos, puesto que ya tenemos uno.
Y entonces usted dice, bien, ahora usted puede ver realmente nuestro espacio de trabajo dos aquí en nuestra vista simple.
Y luego también podemos añadir un nuevo proyecto con sólo ir a nuevo proyecto, ¿verdad?
Y sólo nombrar este proyecto dos.
Y podemos utilizar recordar plantillas de vídeos anteriores, toda nuestra información predeterminada de la configuración de nuestro
proyecto anterior también.
Así que dijimos, vale, ahora tenemos un espacio de trabajo y un proyecto.
Así que ahora vemos que en realidad creó que Main. c, ¿verdad?
Y entonces eso aparece en la vista del editor.
Y así tenemos esta estructura de árbol para nuestros proyectos de espacio de trabajo.
Recuerda que podemos crear varios proyectos.
Podemos hacer clic en el espacio de trabajo, podemos hacer clic derecho y podemos decir nuevo nuevo proyecto.
También podemos ir al archivo y seleccionar un nuevo proyecto.
Podríamos crear de nuevo otro proyecto sólo para mostrarle que puede haber varios proyectos en un mismo
espacio de trabajo.
Una vez más, mantener todos los valores predeterminados, decir, está bien, y ahora tenemos varios proyectos y es muy importante
saber que las negritas es el proyecto activo.
Así que siempre será el que se construya y compile.
Y cada vez que realices alguna acción en un proyecto, es el que está en negrita, el proyecto
activo el que va a recibir acciones.
También puedes activar otro proyecto haciendo doble clic en él, o puedes seleccionarlo
y activarlo haciendo clic en Activar.
Hay que tener en cuenta un par de cosas, sobre todo en el editor.
Puedes ver que tenemos números de línea listados.
Los números de línea son siempre útiles porque el compilador, siempre que haya errores, te dirá el número de línea.
Así podrá consultar fácilmente el número de línea para corregir errores.
También es una buena manera de ver lo que está pasando en términos de cuando escribo código en la clase, siempre puedo hacer referencia
a los números de línea, pero no todo el mundo le gusta los números de línea.
Siempre puedes desactivar los números de línea yendo a las preferencias de configuración.
Y si vas al editor, puedes activar y desactivar los números de línea.
Así que justo debajo de guías dice números de línea.
Puede desmarcar la opción de mostrar números de línea.
Si no es así, si esa es tu preferencia.
Otra bonita preferencia que puedes utilizar.
De nuevo, si vas a las preferencias de configuración y vas a plegado, puedes
mostrar el margen de plegado y añadirá un triángulo donde tengas corchetes.
Y así, cuando se hace clic en eso, se puede ver que, básicamente, oculta esta función.
Así que es útil cuando se tiene un montón de código y desea deshacerse de algunas funciones diferentes.
No querrás que se vea demasiado código, así que siempre puedes añadir ese código.
Plegado de código para facilitar la edición y mostrar estas líneas.
Otro aspecto destacable del editor es el resaltado de sintaxis.
Tienes verde para los archivos de cabecera, púrpura para algunos de los diferentes tipos de datos e imprimir f tiene el verde dentro de comillas
dobles.
El retorno es de un color determinado.
Siempre puedes cambiarlas.
Si vas a configuración y vas a colores y fuentes y puedes empezar a modificar la apariencia de los diferentes
resaltado de sintaxis y también los diferentes tipos de temas de la apariencia de tu luz de código.
Podemos tener un tema oscuro y así sucesivamente, pero se puede jugar con esto.
Yo sugeriría dejar estos valores por defecto para el resaltado de sintaxis.
Si seleccionas la opción de personalizar colores por idioma, podrás ver las diferentes
opciones para cada idioma.
Así que aunque estamos haciendo C, en realidad se puede seleccionar C plus plus y jugar con diferentes estilos
para diferentes palabras clave en la configuración global y todo eso.
Así que es una opción si lo deseas.
De nuevo, suelo mantenerlo como predeterminado.
Así que si nos fijamos abajo en el panel de salida, hay un montón de diferentes pestañas aquí, diferentes ventanas
que se pueden ver.
Muy importantes son la construcción y la salida.
Pero hay muchos otros que normalmente no necesitas ver.
Si seleccionas una de esas pestañas, puedes hacer clic con el botón derecho y decir ocultar y ya no se mostrará.
También puedes ir al punto, punto, punto de la derecha y ver en
cuál estás.
Y luego mira también las diferentes pestañas ocultas.
Es una manera de gestionar un poco más fácil lo que todas estas diferentes pestañas se muestran de nuevo, la mayoría de ellos
realmente no te importa demasiado.
Buscar y reemplazar también suele ser útil para ver, así que usted puede manejar eso.
Ahora, aquí arriba, puedes deslizar la ventana hacia atrás y hacia abajo dependiendo de cómo quieras verla.
Hay muchas pestañas diferentes disponibles en la vista del espacio de trabajo.
En realidad, sólo nos interesa el Explorador de espacios de trabajo y, tal vez, las pestañas.
Estos otros.
Realmente no usamos mucho los grupos de pestañas y la ayuda, así que puedes deshacerte de ellos seleccionando
uno de ellos con el botón derecho y diciendo ocultar y eso mostrará que ya no se muestra.
Lo mismo con la ayuda de CMake.
Ya sabes, por lo general ocultar sólo una vez más, estamos limitados en bienes raíces, por lo que es posible que desee personalizar de acuerdo
a sus preferencias lo que quiere mostrar y lo que no quiere mostrar.
Hemos visto algunas de estas opciones ya en la vista del espacio de trabajo, y siempre podemos subir a la vista también
y podemos restaurar diseños.
Si alguna vez metes la pata o haces cambios que no te gustan y quieres restaurar la perspectiva por defecto, también puedes
coger la vista del espacio de trabajo y moverla si quieres en la parte inferior.
Así que si seleccionas la pestaña de título aquí, puedes moverla hacia abajo en la parte inferior.
Si te gusta abajo, si lo quieres arriba a la derecha, podemos moverlo allí
o abajo a la derecha.
Y esas son las principales cosas que quería mostrarte.
Pero obviamente hay muchas opciones diferentes, ¿verdad?
Hay muchos atajos diferentes.
Así que si tienes una pestaña a la izquierda aquí, puedes crear nuevos archivos, bien, pulsando el más, ¿verdad?
Y por lo general, si usted sólo se ciernen sobre ellos, que están resaltando archivo abierto de nuevo, incómodo, ya sabes, construir
el proyecto activo.
Hay atajos aquí a la izquierda a los que puedes acceder.
Ya te enseñamos con la llave inglesa va a la configuración del proyecto.
Esto te llevará al proyecto activo en el hogar, ¿verdad?
Puede seleccionar el desplegable si desea construir diferentes tipos de binarios, ya sea para la liberación donde no tiene
información de depuración, puede abrir el gestor de configuración del espacio de trabajo, el Explorador y las
pestañas sólo le permiten navegar.
Aquí puedes ver diferentes carpetas, ver diferentes vistas.
Siempre puedes cerrar el espacio de trabajo.
También puedes tener un montón de opciones de menú en la parte superior y muchas de ellas se explican por sí mismas.
De nuevo, crear nuevos proyectos, crear nuevos archivos vacíos, abrir los existentes, guardar.
Bien.
Bastante intuitivo, creo.
Editar, copiar y pegar, ¿no?
Puede activar diferentes opciones para completar el código de los corchetes.
Normalmente se necesita un plugin para ello.
Las vistas son bastante buenas de usar porque puedes ocultar las diferentes ventanas que quieras para tus diseños
particulares.
Puedes mostrar el espacio en blanco para que puedas verlo aquí.
Los espacios en blanco a veces son útiles cuando se utilizan tabuladores para mostrar el final de línea.
Puedes mostrar la barra de navegación, el panel de depuración que se utiliza para el depurador.
Una vez más, otra ventana por lo general que aparecerá automáticamente cuando se está en la vista de depuración
o depuración de un proyecto que vamos a ir a través de en muchas de estas opciones que hablamos en este momento, en realidad
vamos a ir a través como el curso progresa.
Cuando te muestro las cosas, puedes cambiar la barra de herramientas para ponerla en la parte superior.
Bien.
Y tendrías que recargar la luz de código para eso.
Siempre que muevas eso.
La barra de herramientas es bueno porque tiene los accesos directos, a la derecha, para la construcción e incluso en modo de depuración y
así sucesivamente si si usted está mostrando una ventana de depuración.
Así que la vista es algo agradable con lo que puedes jugar para conseguir de nuevo el diseño que quieras.
Buscar es, obviamente, puedes buscar en todos tus archivos diferentes.
Usted ve la salida en la parte inferior y la búsqueda.
También puedes editar y reemplazar, lo que también es muy útil, sobre todo cuando tienes grandes proyectos.
La opción de menú Espacio de trabajo permite recargar de nuevo los espacios de trabajo abiertos, crear nuevos proyectos y seleccionar
el proyecto activo.
Construir es la opción del menú de construcción.
Ya hemos hablado de esto.
Como puedes básicamente compilar tu código fuente y puedes ejecutar tu código fuente reconstruyendo todo, construir
y ejecutar.
En una selección particular, podemos limpiar un espacio de trabajo que borrará todos los archivos intermedios, todos
los dot OS, todas las bibliotecas.
Depurador es la vista que puedes ver cuando ejecutas tu código en modo depuración.
Y de nuevo, hablaremos más de esto en un vídeo posterior.
Hay muchos plugins diferentes que puedes usar para code lite.
Realmente los únicos realmente importantes suelen ser algunos para la finalización de código.
Tendrías que hacer alguna investigación adicional sobre esto si quieres mirar a cualquiera de estos diferentes.
Y luego la configuración es, obviamente, muy importante porque en realidad se puede comprobar la configuración de construcción,
sus preferencias en términos del editor.
Hemos hablado un poco de esto, pero usted puede ir a través de todos estos para ver cómo usted
tiene diferentes preferencias para la edición de diferentes, preferencias, colores y fuentes.
Y la configuración de compilación siempre ha sido importante porque puedes seleccionar tu compilación y tener todas tus
rutas.
De nuevo, ya hemos hablado de ello.
Y luego la ayuda es básicamente cómo puedes obtener actualizaciones, ejecutar el asistente de configuración, etc.
Así que hay un montón de opciones diferentes en este IDE, principalmente sólo operaciones de tipo preferencia personal y también
accesos directos a las funciones comunes que se suelen realizar como construir y compilar.
Y de nuevo, como he mencionado en los próximos vídeos, vamos a ir a través de algunos de estos un
poco más en detalle cuando tenemos que usarlos.
Ahora mismo, la perspectiva básica por defecto suele satisfacer las necesidades de todos y puedes gestionar tus diferentes proyectos
en tus espacios de trabajo.
Tienes tu editor y tienes tus ventanas de salida para construir compilar.
Gracias, señor.