안녕하세요, 잘 돌아오셨어요
이 비디오에서는 코드 라이트의 그래픽 인터페이스를 전체적으로 살펴볼 텐데요
네 IDE는 통합 개발 환경을 의미합니다 IDES는 C# 프로그램을 컴파일하고
편집하고 쉽게 실행할 수 있는 좋은 도구입니다 메뉴 옵션을 클릭해 컴파일하고 메뉴 옵션을 빌드하고
실행할 수 있습니다
사용하기도 정말 쉽고요
IDE는 다른 ide에 비해 좀 더 간단한 IDE죠
Xcode나 Visual Studio 코드나 Eclipse를 사용해본 적 있다면 보통 좀
더 복잡해요
기능과 그래픽 인터페이스 구성 요소를 최소화한 가벼운 IDE죠
네 이 비디오에서 이 인터페이스로 가서 IDE를
어떻게 사용하는지 팁과 요령을 알려드리겠습니다 코드 라이트 시작 시에요
이게 여러분이 보게 될 인터페이스예요
이게 디폴트 인터페이스예요
코드 라이트는 이걸 기본 투시로 인식하죠
기본적으로 세 개의 영역이 나뉘어 있는 게 보이시죠
왼쪽에 있는 게 보통 판이라고 부르는 것들이죠
작업 공간이 있어요
가운데에는 편집 창이 있어요
소스 코드를 편집하는 곳이죠
최근에 오픈한 워크스페이스가 기본값으로 나와 있어요
그래서 여러분이 열거나 만든 이전 작업 영역에 재빨리 접근할 수 있죠
그리고 아래에는 빌드와 출력 창이 있어요
이게 출력 창이죠
빌드 창은 일반적으로 컴파일 같은 걸 하는 곳이죠
이전 비디오에서 본 적 있을 거예요
특히 창문이 어떤 상태인지 잘 알죠
비어 있죠?
안에 탭이 잔뜩 있죠?
그런 건 다 다루지만 작업 공간이 없어요
그럼 나가서 이전 작업 공간을 열거나 새 걸 만들어보죠
왼쪽에도 기호가 많이 보이죠
네 상단의 메뉴 옵션으로 거의 모든 걸 할 수 있지만 언제든 new 파일로 가서
new workpace를 선택하거나 최근의 워크스페이스를 선택할 수 있어요
네 이전 비디오에서 워크스페이스를 생성하는 방법은 알았지만 보통은 C++를 선택해야
하죠
원하는 디렉터리에 원하는 곳에 둘 수 있어요
디렉터리 구조로 가면 원하는 대로 이름을 붙일 수 있어요
워크스페이스 1 또는 2라고 부를게요 이미 하나 있으니까요
이제 간단한 뷰로 워크스페이스 2를 볼 수 있어요
새 프로젝트로 가서 새 프로젝트를 추가할 수도 있어요
프로젝트 이름 2도요
네 이전 비디오의 템플릿을 사용하면 돼요 프로젝트 세팅의 기본 정보도요 이전
것도 마찬가지죠
이제 작업 공간과 프로젝트가 생겼네요
이제 메인에서 생성된 것을 볼 수 있어요. c 파일 맞죠?
편집자 관점에서도 나오죠
워크 스페이스 프로젝트를 위한 트리 같은 구조가 있어요
여러 프로젝트를 만들 수 있다는 걸 기억하세요
워크스페이스를 클릭하고 오른쪽 클릭해서 새 프로젝트를 선택하죠
파일로 가서 새 프로젝트를 선택할 수도 있어요
네 또 다른 프로젝트를 생성할 수 있습니다 단일 작업 영역에 여러 개의 프로젝트가 있다는 걸 보여드리기
위해서요
다시 모든 기본값은 유지하고 확인을 누릅니다 이제 여러 개의 프로젝트가 있는데 아주 중요한 건
굵은 것이 활성화된 프로젝트라는 거죠
그게 항상 빌드하고 컴파일하는 거죠
네 프로젝트에서 어떤 작업을 할 때마다 대담한 거죠 작업을 하게
될 활성화된 프로젝트요
또 다른 프로젝트를 더블 클릭해서 활성화할 수도 있고 활성화하기를 클릭해서 선택하고
활성화로 설정할 수도 있어요
편집에 대해 몇 가지 말씀드리죠
줄 번호가 나열돼 있죠
줄 번호요 줄 번호는 언제나 유용합니다 컴파일러가 오류가 있을 때마다 줄 번호를 알려주기 때문이죠
그래서 쉽게 라인 번호를 참조해 오류를 해결할 수 있죠
네 클래스에서 코드를 작성할 때 어떻게 되는지 보는 좋은 방법이기도 해요 줄 번호는 늘
참조할 수 있지만 모두가 줄 번호를 좋아하는 건 아니죠
설정 설정 설정으로 가서 라인 번호를 끌 수 있어요
편집기로 가서 라인 번호를 켰다 껐다 할 수 있어요
안내서 바로 밑에 줄 번호가 있어요
디스플레이 라인 넘버를 취소할 수 있어요
그게 더 좋으시다면요
여러분이 선호하는 또 다른 제품이죠
네 다시 설정으로 가서 기본 설정과 폴딩으로 가면 폴딩 여백을 보여줄 수 있습니다
그러면 괄호 안에 있는 모든 곳에 삼각형을 추가할 수 있죠 그런데 이 세 가지 타입은
이걸 클릭하면 이 함수를 숨기는 걸 볼 수 있죠
코드가 많을 때 다양한 기능을 제거하고 싶을 때 유용하죠
코드가 너무 많이 보이면 안 되니까 코드를 추가하면 돼요
코드 폴딩은 편집과 선을 보여주기 쉽게 해주죠
에디터에서 또 한 가지는 구문을 강조하는 거예요
네 헤더 파일은 녹색 데이터 타입은 보라색 F는 큰따옴표 안에 녹색을
넣고요
반환은 특정 색상이죠
언제든 바꿀 수 있어요
네 네 라이트 외양도
수정할 수 있죠
어두운 테마도 가능하지만 이건 좀 바꿔도 돼요
이건 기본으로 두시는 게 좋아요 구문 하이라이트에 대해서요
네 언어마다 색을 지정하는 걸 선택하면 그걸 선택해 다양한 언어에
대한 다양한 옵션을 볼 수 있어요
C#을 하고 있지만 C++를 선택하고 글로벌 설정에서 다양한
키워드를 위한 다양한 스타일을 시도할 수 있어요
원하시면 선택하실 수 있어요
저는 보통 기본값으로 두는데요
네 출력 창을 아래 보시면 다양한 탭이 많이 있어요 다양한 창이요 여러분이
보실 수 있죠
가장 중요한 것은 빌드와 출력이죠
하지만 일반적으로 볼 필요는 없는 다른 것도 많아요
탭 중 하나를 선택하면 돼요 오른쪽 클릭 후 숨기라고 하면 더는 안 나타나죠
네 오른쪽에 있는 점.점도 볼 수 있어요 현재 어느 쪽인지
알 수 있죠
숨겨진 탭도 살펴보세요
네 다양한 탭이 나타나는 걸 좀 더 쉽게 관리하는 방법이죠 대부분은
별로 신경 안 써요
검색과 대체도 유용하니 관리할 수 있어요
위에서는 창문을 앞뒤로 내릴 수 있어요 원하는 대로 볼 수 있죠
작업 공간 보기에는 다양한 탭이 많아요
Workspace Explorer와 탭에만 관심이 있어요
이것들요
네 탭 그룹이나 도움말은 많이 안 쓰니까 오른쪽 클릭을 선택해
숨기라고 하면 제거할 수 있어요 그럼 더 이상 안 보이죠
CMake도 마찬가지예요
네 아시다시피 보통 숨어요 다시 말하지만 부동산에 한계가 있어요 그래서 여러분이 보여주고 싶은 것과
보여주지 않는 것에 따라 사용자 지정할 수도 있어요
워크스페이스 뷰에서 이미 봤었죠 뷰로 언제든 가서 레이아웃을
복원할 수 있어요
네 만약 여러분이 실수하거나 마음에 안 드는 수정을 했는데 기본값 관점을 복원하고 싶다면
워크스페이스 뷰를 가져다가 아래로 옮길 수도 있어요
타이틀 탭을 선택하면 아래로 내릴 수 있어요
네 네 아래를 원하시면 오른쪽 아래를 원하시면 저쪽으로 옮기거나
오른쪽 아래를 옮기죠
바로 이런 것들을 보여드리고 싶었어요
하지만 선택지가 아주 많죠?
다양한 지름길이 있죠
네 여기 왼쪽에 탭이 있다면 +를 눌러서 오른쪽에 새 파일을 만들 수 있어요
네 마우스로 가리키면 열린 파일을 강조 표시해서 좀 어색하네요 네 활성화된 프로젝트를 구축하는
거죠
왼쪽에 지름길이 있는데 접근할 수 있어요
렌치로 프로젝트 설정으로 가는 건 이미 보여드렸죠
이게 집에서 진행 중인 프로젝트로 연결되는 거죠?
네 다른 유형의 바이너리를 빌드하고 싶다면 드롭다운을 선택하면 돼요 릴리스를 위해
디버깅 정보가 없는 경우 워크스페이스 구성 관리자를 열 수 있어요 탐색기와
탭은 탐색을 허용합니다
다른 폴더들을 볼 수 있고 다른 뷰를 볼 수 있어요.
업무 공간은 언제든 폐쇄할 수 있어요
상단에 메뉴 옵션도 많아요 대부분 설명이 필요 없죠
새 프로젝트를 생성하고 빈 파일을 생성하고 기존의 것을 열고 저장하죠
네
직관적인 것 같아요
편집하고 복사하고 붙이는 거죠?
중괄호 매치를 위한 다양한 옵션을 켤 수 있어요 코드 완성
보통 플러그가 필요하죠
뷰는 꽤나 사용하기 좋습니다 왜냐하면 특정 레이아웃에 대해 원하는 다양한 창을 숨길 수
있으니까요
공백 상태를 보여줄 수 있어요 여기서 볼 수 있죠
화이트페이스는 탭 디스플레이를 쓸 때 유용할 때가 있어요
탐색 바를 보실 수 있고요 디버거에 사용되는 디버거 창도 있어요
다시 다른 창입니다 일반적으로 디버그 보기나 프로젝트에서 자동적으로
나옵니다 지금 얘기하는 이런 옵션들을 많이 살펴볼 거예요 앞으로 진행될
과정을 거치겠습니다
제가 보여드릴 때 여러분은 툴바를 변경해서 맨 위에 놓을 수 있어요
네
그러려면 코드라이트를 다시 로드해야 하죠
움직일 때마다요
도구 모음은 멋져요 네 디버거 창을 보여준다면
그 즉시 가기가 좋아요
뷰는 여러분이 원하는 레이아웃을 얻을 수 있는 좋은 도구예요
Search는 당연히 모든 다양한 파일을 검색할 수 있어요
하단에 출력이 보이죠? 검색하세요
네 편집과 대체도 할 수 있어요 그것도 아주 유용하죠 특히 대형 프로젝트일 때요
워크스페이스 메뉴 옵션은 워크스페이스를 다시 불러오고 새 프로젝트를 생성할 수 있게 해줍니다 활성 프로젝트를
선택하고요
빌드는 빌드 메뉴 옵션이에요
이미 다뤘던 내용이죠
네 소스 코드를 컴파일하고 실행하는 방법과 모든 걸 재구성하는 방법도요 빌드하고 실행하는
거죠
네 어떤 선택에서 중간 파일과 .OS, 모든 라이브러리를 삭제할 워크스페이스를 지울
수 있어요 모든 라이브러리요
Deugger는 코드를 디버그 모드에서 실행할 때 볼 수 있는 뷰예요.
이것 역시 다음 비디오에서 더 얘기하도록 하죠
코드 라이트에 사용할 수 있는 플러그 인은 아주 많아요
정말 중요한 건 코드 완성이죠
네 이 다양한 것들을 보고 싶다면 추가적인 조사를 하셔야 해요
설정도 중요합니다 설정은 아주 중요합니다 왜냐하면 빌드 설정과 에디터와 관련해서 여러분의
선호도를 확인할 수 있기 때문이죠
네 이 얘길 좀 했지만 이 모든 걸 살펴보면 다양한 편집 선호도에
따라 어떻게 다른지 알 수 있어요 색상, 글꼴에 따라서요
네 빌드 설정은 항상 중요했어요 빌드를 선택하고 경로를 설정할 수 있으니까요
이미 얘기한 거죠
도움말은 기본적으로 업데이트를 얻는 방법이죠 셋업 마법사를 실행하는 방법 등이요
이 IDE에는 다양한 옵션이 있습니다 주로 개인 선호 형식 연산이 있고 여러분이 일반적으로
수행하는 공통 기능의 단축키도 있습니다 빌드와 컴파일 같은 것이죠
그리고 다시 한 번 다음 비디오에서 언급했듯이 필요할 때 이 중 일부를
좀 더 자세히 살펴볼 거예요
네 네 현재는 기본값 관점으로 모두의 요구를 충족하고 다양한 프로젝트를 워크스페이스에서
관리할 수 있어요
편집기와 컴파일하기 위한 출력 창도 있죠
고마워요