Ciao e bentornato.
In questo video, vi illustrerò una panoramica dell'interfaccia grafica illuminata dal codice.
L'IDE è l'acronimo di Integrated Development, Environment (Ambiente di Sviluppo Integrato) e IDES è uno strumento
che consente di compilare, modificare ed eseguire i programmi C in modo semplice e chiaro, in modo da poter fare clic sulle opzioni di
menu per la compilazione e l'esecuzione.
E sono davvero, davvero belli e facili da usare.
Ora l'IDE è un po' più semplice rispetto ad altri IDE.
Se avete mai usato Xcode o Visual Studio Code o anche Eclipse, di solito sono un po' più complicati.
Si tratta di un IDE leggero, con caratteristiche minime e componenti dell'interfaccia grafica ridotti al minimo.
In questo video voglio quindi passare in rassegna l'interfaccia
per mostrarvi alcuni suggerimenti e trucchi e come potete usare l'IDE quando iniziate a usare Code Light.
Questa è l'interfaccia che vedrete.
È l'interfaccia predefinita.
Il codice light si riferisce a questa prospettiva come a quella predefinita.
Quindi, le aree divise sono fondamentalmente tre.
Sul lato sinistro abbiamo i riquadri, che di solito si chiamano "pannelli".
Abbiamo questo riquadro dell'area di lavoro.
Al centro abbiamo il riquadro dell'editor.
È qui che si modifica il codice sorgente.
Abbiamo anche uno spazio di lavoro aperto di recente che viene visualizzato per impostazione predefinita.
In questo modo è possibile accedere rapidamente a un'area di lavoro aperta o creata in precedenza.
Poi, in basso, abbiamo la finestra di creazione e quella di output.
Questo è il nostro pannello di output.
In genere il riquadro di compilazione, dove si vede la compilazione in corso e così via.
Quindi questo dovrebbe avere un aspetto piuttosto familiare rispetto ai video precedenti.
In particolare, sappiamo come appare il riquadro dell'area di lavoro in questo momento.
E' vuoto, vero?
All'interno si trovano diverse schede.
Li stiamo coprendo, ma non abbiamo uno spazio di lavoro.
Apriamo quindi uno degli spazi di lavoro precedenti o creiamone uno nuovo.
Anche qui a sinistra si vedono molti simboli.
È possibile accedere a tutto tramite le opzioni di menu in alto, ma si può sempre
andare su file nuovo e scegliere un nuovo spazio di lavoro o uno spazio di lavoro recente.
Sappiamo come creare nuovi spazi di lavoro dai video precedenti, ma di solito si vuole selezionare C più più, giusto?
Possiamo inserirlo dove vogliamo, in qualsiasi directory.
Andando alla struttura della directory, possiamo darle il nome che vogliamo.
Anche in questo caso, lo chiameremo Workspace 1 o Workspace 2, dato che ne abbiamo già uno.
E poi si dice: "Ok, ora si può vedere il nostro spazio di lavoro due qui nella vista semplice".
E poi possiamo anche aggiungere un nuovo progetto andando su nuovo progetto, giusto?
E solo per dare un nome a questo progetto due.
E possiamo utilizzare i modelli dei video precedenti, tutte le informazioni predefinite delle impostazioni
del progetto precedenti.
Quindi abbiamo detto: "Ok, ora abbiamo un'area di lavoro e un progetto".
Quindi ora vediamo che ha effettivamente creato quel Main. c, giusto?
E poi viene visualizzato nella vista dell'editor.
Così abbiamo una struttura ad albero per i nostri progetti dell'area di lavoro.
Ricordate che possiamo creare più progetti.
Possiamo fare clic sull'area di lavoro, fare clic con il pulsante destro del mouse e dire nuovo progetto.
Possiamo anche andare su file e selezionare un nuovo progetto.
Potremmo creare di nuovo un altro progetto, per mostrare che possono esserci più progetti in un'unica
area di lavoro.
Anche in questo caso, manteniamo tutte le impostazioni predefinite, diciamo, ok, e ora abbiamo più progetti ed è molto importante
sapere che quello in grassetto è il progetto attivo.
Quindi sarà sempre quello che costruisce e compila.
Ogni volta che si eseguono azioni in un progetto, è quello in grassetto, il progetto
attivo, a ricevere le azioni.
È inoltre possibile rendere attivo un altro progetto facendo doppio clic su di esso, oppure selezionarlo e impostarlo
come attivo facendo clic su rendi attivo.
Ci sono un paio di cose da notare, soprattutto nell'editor.
Si può notare che sono elencati i numeri delle linee.
I numeri di riga sono sempre utili perché il compilatore, in caso di errori, indica il numero di
riga.
In questo modo si può facilmente fare riferimento al numero di riga per correggere gli errori.
È anche un bel modo per vedere cosa succede quando scrivo codice in classe, posso sempre fare riferimento
ai numeri di riga, ma non a tutti piacciono i numeri di riga.
È sempre possibile disattivare i numeri di riga andando nelle preferenze delle impostazioni.
E se si va nell'editor, si possono attivare o disattivare i numeri di riga.
Sotto le guide c'è scritto numeri di linea.
È possibile deselezionare la visualizzazione dei numeri di riga.
Se non è così, se è la vostra preferenza.
Un'altra bella preferenza che si può utilizzare.
Ancora una volta, se si va nelle preferenze delle Impostazioni e si seleziona la voce Piegatura,
si può mostrare il margine di piegatura e si aggiungerà un triangolo ovunque ci siano delle parentesi.
Facendo clic su di esso, si può vedere che in pratica nasconde questa funzione.
È quindi utile quando si ha molto codice e si vuole eliminare alcune funzioni.
Non si vuole che venga visualizzato troppo codice, quindi si può sempre aggiungere il codice.
Piegatura del codice per facilitare la modifica e mostrare queste linee.
Un'altra cosa da notare nell'editor è l'evidenziazione della sintassi.
C'è il verde per i file di intestazione, il viola per alcuni dei diversi tipi di dati e la stampa f ha il verde all'interno di
doppi apici.
Il ritorno è di un certo colore.
È sempre possibile cambiarli.
Se si va nelle impostazioni, nei colori e nei caratteri, si può iniziare a modificare l'aspetto delle diverse
evidenziazioni della sintassi e anche i diversi temi dell'aspetto della luce del codice.
Si può avere un tema scuro e così via, ma si può giocare con questo.
Suggerirei di lasciare questi valori come predefiniti per l'evidenziazione della sintassi.
Quindi, se si seleziona la voce Personalizza colori per lingua, è possibile selezionare questa opzione
e vedere le diverse opzioni per le varie lingue.
Quindi, anche se stiamo facendo C, è possibile selezionare C più + + e giocare con i diversi stili
per le diverse parole chiave nelle impostazioni globali e tutto il resto.
Quindi è un'opzione, se la si desidera.
Anche in questo caso, di solito lo tengo come predefinito.
Quindi, se guardiamo in basso al riquadro di output, ci sono molte schede diverse, finestre diverse che si
possono vedere.
Molto importanti sono la costruzione e l'uscita.
Ma ce ne sono molti altri che in genere non è necessario vedere.
Se si seleziona una di queste schede, è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse e dire nascondi per non visualizzarla più.
È anche possibile andare al punto, punto, punto sul lato destro e vedere quale sia il punto
in cui ci si trova.
E poi guardate anche le diverse schede nascoste.
È un modo per gestire in modo più semplice le diverse schede che appaiono di nuovo, la maggior parte delle quali
non interessa più di tanto.
Anche la funzione di ricerca e sostituzione è solitamente utile, quindi è possibile gestirla.
Ora, qui in alto, è possibile far scorrere la finestra verso l'alto e verso il basso, a seconda di come si desidera visualizzarla.
Nella vista dell'area di lavoro sono disponibili molte schede diverse.
In realtà siamo interessati solo a Workspace Explorer e forse alle schede.
Questi altri.
Non usiamo molto i gruppi di schede e gli aiuti, per cui è possibile eliminarli selezionando uno di essi
con il tasto destro del mouse e dicendo nascondi, in modo che non venga più visualizzato.
Lo stesso vale per la guida di CMake.
Di solito si nasconde solo che, ancora una volta, la disponibilità di spazio è limitata, quindi potremmo voler personalizzare in base alle vostre
preferenze ciò che volete mostrare e ciò che non volete mostrare.
Abbiamo già visto alcune di queste opzioni nella vista dell'area di lavoro e possiamo sempre passare alla vista
e ripristinare i layout.
Se si commette un errore o si apportano modifiche non gradite e si desidera ripristinare la prospettiva predefinita, si può anche
prendere la vista dell'area di lavoro e spostarla, se si desidera, nella parte inferiore.
Quindi, se si seleziona la scheda del titolo, è possibile spostarla in basso.
Se vi piace in basso, se lo volete in alto a destra, possiamo spostarlo
lì o in basso a destra.
Queste sono le cose principali che volevo mostrarvi.
Ma ovviamente ci sono molte opzioni diverse, giusto?
Ci sono molte scorciatoie diverse.
Quindi, se avete una scheda qui a sinistra, potete creare nuovi file, giusto, premendo il tasto più, giusto?
E di solito, se ci si passa sopra, si evidenziano i file aperti e si costruisce il progetto
attivo.
Ci sono quindi delle scorciatoie qui a sinistra a cui si può accedere.
Vi abbiamo già mostrato come la chiave inglese vada alle impostazioni del progetto.
Questo vi porterà al progetto attivo nella casa, giusto?
È possibile selezionare il menu a tendina se si desidera creare diversi
tipi di file binari, sia per il rilascio che per le informazioni
di debug.
È possibile esaminare diverse cartelle e vedere diversi punti di vista.
È sempre possibile chiudere l'area di lavoro.
È inoltre possibile avere molte opzioni di menu in alto, molte delle quali sono autoesplicative.
Ancora, creazione di nuovi progetti, creazione di nuovi file vuoti, apertura di quelli esistenti, salvataggio.
Giusto.
Credo sia abbastanza intuitivo.
Modifica, copia e incolla, giusto?
È possibile attivare diverse opzioni per il completamento del codice delle parentesi graffe.
Di solito è necessario un plugin per questo.
Le viste sono molto utili perché consentono di nascondere le diverse finestre desiderate per i layout
specifici.
È possibile mostrare gli spazi bianchi in modo da poterli vedere qui.
Gli spazi bianchi sono talvolta utili quando si utilizzano le tabulazioni per la visualizzazione di fine riga.
È possibile mostrare la barra di navigazione, il riquadro del debugger che viene utilizzato per il debugger.
Di nuovo, un'altra finestra che di solito si apre automaticamente quando si è in vista di debug
o si esegue il debug di un progetto, che esamineremo in molte delle opzioni di cui parliamo ora, e
che esamineremo nel corso del corso.
Quando vi mostro le cose, potete cambiare la barra degli strumenti per metterla in alto.
Giusto.
E per questo è necessario ricaricare il codice luce.
Ogni volta che lo si sposta.
La barra degli strumenti è utile perché contiene le scorciatoie per la costruzione e anche per la modalità di debug
e così via, se si visualizza una finestra di debugger.
Quindi la vista è un elemento piacevole con cui si può giocare per ottenere il layout che si desidera.
La ricerca è ovviamente in grado di ricercare tutti i diversi file.
L'output viene visualizzato nella parte inferiore e nella ricerca.
È anche possibile eseguire un'operazione di modifica e sostituzione, che è molto utile, soprattutto quando si hanno grandi progetti.
L'opzione del menu Spazio di lavoro consente di ricaricare nuovamente gli spazi di lavoro aperti, creare nuovi progetti, selezionare
il progetto attivo.
Costruisci è l'opzione del menu di costruzione.
Ne abbiamo già parlato.
In pratica, è possibile compilare il codice sorgente ed eseguire il codice sorgente ricostruendo tutto, compilando ed
eseguendo.
In una particolare selezione, è possibile pulire un'area di lavoro, eliminando tutti i file intermedi, tutti i sistemi
operativi e tutte le librerie.
Debugger è la vista che si può vedere quando si esegue il codice in modalità di debug.
E ancora, ne parleremo meglio in un video successivo.
Ci sono molti plugin diversi che si possono usare per code lite.
Gli unici veramente importanti sono di solito quelli per il completamento del codice.
Dovrete fare ulteriori ricerche in merito se volete esaminare uno di questi diversi modelli.
E poi le impostazioni sono ovviamente molto importanti, perché si possono controllare le impostazioni di compilazione
e le preferenze dell'editor.
Ne abbiamo parlato un po', ma è possibile passare in rassegna tutti questi elementi per
vedere se si hanno preferenze diverse per l'editing, le preferenze, i colori e i caratteri.
E poi le impostazioni di compilazione sono sempre state importanti, perché si può selezionare la propria build e avere tutti i percorsi.
Anche in questo caso, ne abbiamo già parlato.
E poi la guida è fondamentalmente il modo in cui è possibile ottenere gli aggiornamenti, eseguire l'installazione guidata e così via.
In questo IDE sono presenti molte opzioni diverse, principalmente operazioni di tipo personale e scorciatoie
per le funzioni più comuni, come la costruzione e la compilazione.
Come ho già detto, nei prossimi video analizzeremo alcuni di questi aspetti in modo più dettagliato
quando sarà necessario utilizzarli.
Al momento, la prospettiva di base predefinita soddisfa di solito le esigenze di tutti ed è possibile gestire i diversi progetti
nei propri spazi di lavoro.
Avete il vostro editor e le vostre finestre di output per la costruzione e la compilazione.
Grazie.