Bonjour à tous et bienvenue.
Nous entrons maintenant dans une nouvelle section qui consiste essentiellement à installer les logiciels nécessaires.
J'aimerais vous donner un aperçu rapide afin qu'il n'y ait pas de confusion sur ce que vous devez installer.
Tout dépend du système d'exploitation dans lequel vous prévoyez d'écrire votre code C.
Très rapidement, cette section comporte un certain nombre de conférences.
Vous pourrez à nouveau sauter certains cours si vous n'utilisez pas le système d'exploitation en question.
Tout d'abord, si vous êtes sous Windows et que vous prévoyez d'écrire du code pour Windows avec C, vous devrez
installer le compilateur C et un environnement de développement intégré.
Je propose donc un cours sur l'installation du compilateur C.
Le compilateur C que nous allons installer s'appelle Cygwin.
Il simule réellement l'environnement Linux Unix.
La raison pour laquelle j'utilise ce compilateur est qu'il vous permet d'écrire des applications C plus avancées
en utilisant des sockets et en utilisant certains des threads et un code plus avancé.
Ainsi, lorsque vous écrirez ce code avancé, vous n'aurez pas à changer de compilateur.
Je vais donc faire un cours qui vous montrera comment installer le compilateur C Cygwin.
C'est assez simple.
Cette opération n'est nécessaire que si vous développez sous Windows.
Vous ne pouvez pas utiliser le compilateur MinGW W.
Il s'agit d'un autre compilateur fourni avec Windows.
Ce n'est pas suffisant pour cette classe parce qu'il ne prend pas en charge certaines des choses que je viens
de mentionner, certains concepts C de base.
L'autre chose dont vous aurez besoin pour Windows est un environnement de développement
intégré qui vous permettra d'éditer le code et de le déboguer. L'environnement de développement intégré suggéré
que nous allons utiliser pour ce cours s'appelle Code Light.
C'est un IDE très facile à installer et vous pourrez l'utiliser pour toutes les plateformes sur lesquelles vous l'installez.
Le cours ne dépend pas d'un IDE spécifique.
Vous pouvez utiliser n'importe quel éditeur, n'importe quel environnement de développement intégré.
Il ne s'agit que de quelques suggestions parce qu'elles sont gratuites et qu'elles sont parmi les meilleures qui existent.
Ils sont vraiment faciles à utiliser.
Je vais donc donner un cours sur l'installation de code lite sur Windows.
De plus, nous verrons comment vous pouvez le configurer pour qu'il pointe vers le bon compilateur
Cygwin.
Vous pouvez simplement définir un chemin dans les paramètres pour pointer vers ce compilateur et tout
cela sera détaillé dans les prochains cours.
Voici donc les trois choses, les deux choses dont vous aurez besoin pour l'installation de Windows, un compilateur et
un environnement de développement intégré.
Veillez donc à prêter attention aux exposés de cette section qui sont spécifiques à Windows.
Si vous utilisez un Macintosh, un ordinateur Apple pour ce cours, vous devez commencer par le compilateur
C.
Malheureusement, même s'il s'agit d'un environnement Linux, le compilateur C n'est pas automatiquement fourni.
L'installation est assez simple.
Vraiment.
Il suffit d'installer les outils de développement fournis avec Xcode.
Je vais vous montrer comment faire, mais même si vous n'avez pas Xcode, vous pouvez toujours installer les outils de
développement.
Mais si vous avez déjà installé Xcode, vous n'avez pas besoin d'installer le compilateur C.
Vous pouvez sauter ce cours, il y aura donc un cours sur l'installation du compilateur C sur un Mac.
Il y aura également un cours sur l'utilisation d'un environnement de développement intégré.
Il s'agira notamment d'installer l'IDE Code Lite dans un environnement Mac.
Là encore, le processus est assez simple.
En outre, Xcode devrait également fonctionner si vous souhaitez utiliser Xcode pour installer au moins la
classe C débutante, vous pouvez également utiliser cet IDE.
Donc Code Lite ou Xcode, mais nous aurons des détails sur Code Lite et aussi comment le configurer pour créer un projet
et ainsi de suite.
Ainsi, comme pour Windows, assurez-vous de ne prêter attention qu'aux cours intitulés
Installation Mac, Installation du compilateur C dans un IDE.
Si vous êtes sous Linux, Linux est probablement l'installation la plus facile car il est déjà livré avec un compilateur.
Il est déjà accompagné d'un nouveau compilateur.
Je vous montrerai comment le vérifier dans un cours.
Il vous suffit d'ouvrir un terminal, de taper GCC et vous verrez que le compilateur est déjà installé,
puis je vous montrerai comment installer code lite.
Là encore, le processus est très simple, tout comme sur les plates-formes précédentes que j'ai mentionnées plus haut, Linux.
Ce qui est bien avec Linux, c'est qu'il y a beaucoup d'autres éditeurs et que vous pouvez vraiment utiliser
n'importe quel éditeur ou IDE.
Il y a G edit, il y a VI.
Si vous êtes de la vieille école, vous pouvez utiliser tous ces éditeurs de base, puis vous pouvez compiler
à partir de la ligne de commande et lancer la commande GCC directement depuis le terminal.
Vous pouvez également le faire sous Linux ou Mac si vous le souhaitez.
C'est juste un peu plus compliqué.
Vous devez vous souvenir de la commande, mais c'est ainsi que cette section sera organisée.
Vous pouvez sauter certains cours qui ne concernent pas le système d'exploitation sur lequel vous allez
écrire le code.
Rappelez-vous, si vous utilisez Windows, concentrez-vous sur les conférences Windows, si vous utilisez Mac, concentrez-vous sur les conférences Mac et Linux,
concentrez-vous sur les conférences Linux.
J'espère que cela vous aidera.
Cela facilite l'organisation des différentes conférences que vous verrez dans cette section et vous permet de savoir ce que vous
pouvez suivre et ce que vous pouvez ignorer.
Nous vous remercions.