Bonjour à tous.
Dans cette vidéo, je vais créer un modèle de projet par défaut que nous pourrons utiliser chaque fois que nous aurons besoin de créer
un nouveau projet.
De cette façon, nous n'avons pas à passer par les étapes de configuration des compilateurs et de toutes sortes de choses.
Je vous montrerai donc comment procéder et nous créerons quelques projets en cours de route.
Je ferme l'espace de travail que nous avions dans la vidéo précédente, je vais donc créer un nouvel
espace de travail.
Je vais donc sélectionner Nouveau, créer un espace de travail, sélectionner C plus, plus, donner un nom à l'espace de travail.
Encore une fois, je suis dans le répertoire Workspaces à partir de mon dossier personnel, et je vais juste appeler
cet espace de travail.
Appelons cet espace de travail "espace 2".
D'accord ?
Assurez-vous que cette case est cochée pour créer l'espace de travail dans un répertoire séparé.
Je vais cliquer.
D'accord.
Je sais que je l'ai déjà fait, mais il est bon de le répéter.
C'est ainsi que l'on s'habitue à l'exercice.
Maintenant que l'espace de travail a été créé, je veux créer un projet, je vais donc sélectionner nouveau
nouveau projet et nous l'appellerons projet un.
Nous voulons donc passer au projet 1, qui est un projet différent.
D'une part, parce qu'il se trouve sous le dossier Workspaces two.
Vous remarquerez qu'il a rempli quelques informations pour nous, ce qui est plutôt cool.
La catégorie est la console.
Le type est le simple compilateur exécutable GCC, GCC et n'importe quelle version que vous avez installée, le nouveau débogueur GDB
et ensuite le système de construction qui est vraiment important, qui est par défaut.
Nous pouvons donc aller de l'avant et cliquer sur OK.
Vous voyez maintenant que notre projet 1 est créé.
Nous voulons à nouveau définir les paramètres du projet, nous pouvons donc les mettre en surbrillance, nous pouvons appuyer sur la clé et vous pouvez
voir qu'il y a certains des paramètres du compilateur que nous avions auparavant.
Nous voulons simplement ajouter ceux que nous avons déjà ajoutés.
C'est vrai.
Donc, sous compilateur, nous voulons aller dans les paramètres du compilateur C et nous voulons juste nous assurer que nous sélectionnons
C 99 et ensuite nous cliquons sur OK et ensuite sur OK.
Nous voulons également nous assurer que l'éditeur de liens ajoute les options de l'éditeur de liens pour les liens statiques et pour la liaison statique.
En fait, vous n'avez pas besoin d'utiliser la liaison statique sur un système d'exploitation Mac OS.
Vous n'avez qu'à laisser ce champ vide.
Cela peut provoquer des erreurs de construction.
Ensuite, nous nous sommes mis d'accord.
Et c'est tout ce qu'il faut ajouter pour que nous puissions dire "OK" à nouveau.
Et maintenant nous pouvons voir notre projet sous le répertoire source que nous avons Main. c et nous avons notre code
C, n'est-ce pas ?
Et chaque fois que nous modifions le code C, si nous voulons changer ceci et dire juste le projet par défaut, nous pouvons
appuyer sur contrôle s pour sauvegarder et vous verrez ceci aller à l'option de sauvegarde.
Vous verrez que nous avons notre principal. c ici.
Nous pouvons y réaliser de nombreux projets.
Vous voyez que le projet One est audacieux.
Code Light nous permet d'avoir plusieurs projets par espace de travail et vous verriez
simplement le projet actif en gras.
Ainsi, nous pouvons monter comme nous l'avons fait auparavant.
Nous pouvons aller à la construction, nous pouvons dire construire le projet ou reconstruire le projet et vous remarquerez qu'il n'y a pas d'erreurs.
Là encore, si vous avez des erreurs, vous devez les corriger.
Ensuite, nous pouvons exécuter le projet en allant à build and run.
Et là encore, nous pouvons nous contenter d'exécuter.
Cela fera apparaître le terminal, qui indique que le projet Default (Défaut) doit appuyer sur n'importe quelle touche pour continuer.
À ce stade, nous voulons utiliser les paramètres de ces projets pour nos autres
projets.
Fondamentalement, il nous permettra.
Ainsi, à chaque fois que nous créons un nouveau projet, nous n'avons pas besoin de passer par ces étapes pour ajouter C
99. Pour ajouter l'option de liaison statique, nous pouvons simplement hériter des paramètres d'un projet comme celui-ci.
Comment faire ?
Nous pouvons sélectionner le projet.
Nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir d'enregistrer le modèle.
Sélectionnez à nouveau le nom du projet et cliquez sur Enregistrer comme modèle.
Il apparaîtra et indiquera le projet.
Nommez-en un.
Il serait sans doute préférable de l'appeler "mon modèle" et d'être très prudent avec le nom.
Encore une fois, j'ai insisté sur ce point, mais ne mettez pas d'espace ici.
Ne mettez pas d'apostrophe ni de caractères spéciaux.
Vous savez, en général, vous utilisez cette convention de code avec des minuscules et des majuscules, mais pas d'espaces
ou quoi que ce soit d'autre.
En ce qui concerne la catégorie de projet, vous pouvez choisir n'importe quoi.
Il sera juste là où il le sauvera.
Vous pouvez sélectionner la console ou autre.
Je vais en fait mettre cela dans les modèles d'utilisateurs.
Et pour la description, je vais simplement dire mon modèle par défaut.
Vous pouvez mettre ce que vous voulez ici, juste pour vous en souvenir lorsque vous le chargez.
Je peux donc maintenant aller de l'avant et sélectionner.
D'accord.
Nous avons ainsi sauvegardé un modèle que nous pourrons utiliser ultérieurement lorsque nous créerons de nouveaux projets.
A ce stade, créons un nouveau projet.
Si nous sélectionnons à nouveau l'espace de travail, nous pouvons faire un clic droit et dire nouveau projet.
Pour pouvoir utiliser le modèle, vous devez changer la catégorie que vous sélectionnez
pour la catégorie, vous devez sélectionner les modèles d'utilisateur.
Une fois que vous avez sélectionné les modèles d'utilisateur, le système vous demande d'indiquer le type et vous pouvez sélectionner ce que
vous venez de créer.
Je l'ai appelé mon modèle.
Je sélectionne maintenant mon modèle et celui-ci va utiliser tous les paramètres de notre projet précédent, Project
one, n'est-ce pas ?
Le C 99 standard et l'option de liaison statique si vous utilisez un système d'exploitation Linux ou Windows.
Nous sélectionnons donc Ok.
Ce que vous remarquerez, c'est que j'ai oublié de renommer le projet cette fois-ci, nous l'avons appelé Espace de travail 2 pour
le projet.
J'aurais dû être Project one, mais vous remarquerez qu'il n'est pas mis en évidence.
Ce projet est toujours mis en avant.
Cela signifie donc qu'il s'agit du projet actif.
Il faudrait en fait sélectionner cet espace de travail deux dossiers et dire, vous savez, définir
ceci comme le projet actif, le rendre actif.
Vous pouvez également double-cliquer pour en faire le projet actif, mais vous verrez que les caractères gras sont associés à ce projet.
Vous pouvez maintenant construire, compiler et exécuter ce projet.
Vous pouvez voir qu'il a également créé une Main. c avec le code par défaut et ainsi de suite.
Il a en fait mis en place un projet par défaut.
Et nous pouvons en fait corriger le nom.
Si vous mettez l'espace de travail en surbrillance et que vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez changer le nom en
disant simplement renommer le projet.
Nous pourrions alors dire, vous savez, projet deux si nous avons fait une erreur ici et nous mettrons à jour.
Mais encore une fois, le projet qui sera compilé et exécuté sera celui qui est mis en évidence
en gras.
Cela nous permet d'avoir de nombreux projets et les projets ne sont que des binaires C.
Il existe des programmes C exécutables et vous pouvez donc travailler sur de nombreux programmes C à tout moment.
Et si nous vérifions les paramètres du projet 2, encore une fois, si nous sélectionnons simplement la clé, vous remarquerez
que nous avons l'option statique pour la liaison.
Et le compilateur a ajouté le C 99.
Nous réutilisons donc les paramètres du projet 1 et nous pouvons le faire pour tout nouveau projet que nous ajoutons.
Nous pouvons simplement sélectionner les modèles d'utilisateur et le nom du modèle qui a créé, dans mon
cas, mon projet.
Et nous pouvons toujours hériter de ces paramètres de projet afin de ne pas avoir à les ajouter manuellement pour chaque
nouveau projet que nous créons.
Et voilà.
Nous pouvons sélectionner, créer de nombreux projets comme je l'ai mentionné, et il suffit de double-cliquer dessus pour
compiler et construire différents projets.
Donc, si nous voulons construire le projet deux, nous l'avons construit, nous pouvons alors l'exécuter et nous sommes à nouveau,
juste un moyen facile d'éviter ces changements de configuration manuels pour créer de nombreux projets avec les mêmes types de paramètres et ainsi de suite jusqu'à
la prochaine vidéo.
Nous vous remercions.