Hallo zusammen.
Wir sind also wieder da.
Konfigurieren wir Code Light für die Zusammenarbeit mit dem Compiler.
Offensichtlich haben wir zu diesem Zeitpunkt bereits den Compiler und Code Light installiert.
Der erste Schritt besteht also darin, Code Light zu öffnen, damit Sie auf Ihre Anwendungen zugreifen können.
Und wenn Sie zum nächsten Bildschirm gehen, sehen Sie hier eine Code-Leuchte.
Wenn Sie es dort nicht sehen, haben Sie viele Anwendungen, geben Sie einfach Code oder etwas Ähnliches ein, und wir
werden Code Light finden.
Dann wollen wir das ausführen.
Sie können sehen, dass sie sich öffnet.
Wenn Sie Code Light zum ersten Mal ausführen, wird dieser Einrichtungsassistent angezeigt.
Wenn Sie den Einrichtungsassistenten nicht erhalten, finden Sie ihn unter Hilfe und können ihn manuell ausführen.
Ich wähle also als Nächstes mein Standardprofil aus, nämlich C, C plus plus Entwicklung, und klicke
auf Weiter.
Jetzt wollen wir unseren Compiler einrichten, also klicken wir auf die Schaltfläche "Scannen" und er sollte den Compiler finden, den wir gerade
installiert haben.
Ich klicke also auf "Scannen" und schon ist es da.
Er heißt GCC.
Das ist der Name, den wir für den Compiler unter Linux verwenden werden.
Wir wählen also einfach "next" und der Compiler wird für uns eingerichtet.
Passen Sie die Farben an.
Sie können das helle Thema oder das dunkle Thema verwenden, ganz wie Sie wollen.
Ich werde mich einfach an diese Voreinstellung halten.
Klicken Sie auf nächsten Leerraum und Einrückung.
Ich behalte alle Standardeinstellungen bei und klicke auf Fertig stellen.
An diesem Punkt sind wir fertig.
Es wird sich automatisch schließen und wieder öffnen.
Ja.
Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es also mehrere Bereiche.
Dieser Bereich hier auf der linken Seite ist die Arbeitsbereichsansicht.
Hier werden wir alle unsere Arbeitsbereiche und Projekte speichern.
Wir haben hier diesen Bereich, der im Moment nur eine Fläche für vier große Schaltflächen ist.
Das wird unser Redakteur sein.
Hier können wir unseren Code eingeben und eintippen.
Und hier unten können Sie sehen, dass die lokalen Arbeitsbereiche, da ich dies zum ersten Mal ausführe, noch
keine Arbeitsbereiche geöffnet haben.
Aber sobald Sie anfangen, Arbeitsbereiche zu erstellen, werden diese hier angezeigt, und Sie können einen Ihrer kürzlich geöffneten
Arbeitsbereiche auswählen, was ganz nett ist.
Als Erstes müssen wir also einen neuen Arbeitsbereich erstellen.
Wie bei vielen modernen Benutzeroberflächen gibt es in der Regel drei, vier oder fünf Möglichkeiten, die gleiche Sache zu tun.
In diesem Fall könnte ich einfach hier auf diese große Schaltfläche klicken und einen neuen Arbeitsbereich erstellen.
Ich kann den Arbeitsbereich aufrufen, einen neuen Arbeitsbereich, und es gibt wahrscheinlich auch noch andere Möglichkeiten, das zu tun.
Ich klicke einfach auf diese große Schaltfläche mit der Aufschrift "Neuen Arbeitsbereich erstellen".
Danach müssen Sie die Art des Arbeitsbereichs auswählen.
Es wird immer ein C plus plus Arbeitsbereich für uns sein, und klicken Sie auf OK.
Wie lautet nun der Pfad zum Arbeitsbereich?
Ich werde dies nicht in Dokumenten speichern.
Ich werde einen neuen Ordner direkt in meinem Home-Verzeichnis erstellen und ihn einfach Workspaces nennen.
Und dort werde ich alle meine Arbeitsbereiche speichern.
Um nun einen neuen Ordner zu erstellen, können Sie hierher kommen und dies auch über die Befehlszeile
in Ihrem Terminal tun.
Aber ich werde es einfach mit der Schnittstelle machen.
Ich werde diesen Typ auswählen und einfach Arbeitsbereiche eingeben und erstellen.
Und Sie können sehen, dass es jetzt genau dort erscheint, wo Sie es erwarten.
Ich wähle also diesen Arbeitsbereich aus und klicke auf "Öffnen" und wie lautet nun der Name meines Arbeitsbereichs?
Nun, dieser heißt Arbeitsbereich eins oder Abschnitt eins oder Abschnitt zwei, wie immer Sie ihn nennen wollen.
Wenn Sie den Kurs durcharbeiten, können Sie ihn als Abschnitt drei bezeichnen.
Abschnitt vier.
Abschnitt fünf und erstellen Sie alle Ihre Projekte für diesen speziellen Abschnitt des Kurses.
Sie können aber auch so organisieren, wie es für Sie sinnvoll ist.
Vergewissern Sie sich, dass Sie den Arbeitsbereich in einem separaten Verzeichnis angelegt haben.
Auf diese Weise bleiben Ihre Arbeitsbereiche übersichtlich und ich klicke auf "OK".
Und jetzt können Sie hier in der Arbeitsbereichsansicht sehen, dass der Arbeitsbereich erstellt wurde.
Jetzt wollen wir ein Projekt erstellen.
Wählen Sie also wieder den Arbeitsbereich aus, und Sie können hier zur Dateierstellung übergehen.
Ich werde einfach mit der rechten Maustaste auf den Arbeitsbereich klicken und ein neues Projekt erstellen.
Jetzt haben wir hier eine Reihe von Optionen, die recht einfach einzurichten sind.
Die erste Frage lautet: Wie lautet der Name des Projekts?
Nun, ich nenne dieses Projekt eins oder wieder, was immer Sie wollen.
Etwas, das sehr wichtig ist.
Verwenden Sie hier keine gemeinsamen Laufwerke.
Verwenden Sie nirgendwo Leerzeichen.
Sagen Sie zum Beispiel nicht Projekt eins.
Verwenden Sie keine Sonderzeichen.
Tun Sie das nicht.
Verwenden Sie keine internationalen Zeichen.
Verwenden Sie nur einfache Wörter ohne Satzzeichen, Leerzeichen und Sonderzeichen.
Dies ist einer der Hauptgründe für das Scheitern von Bauprojekten.
Also noch einmal: Halten Sie die Namen sehr, sehr einfach.
Vergewissern Sie sich also, dass diese Option aktiviert ist.
Erstellen Sie das Projekt in einem eigenen Ordner.
Die Kategorie ist eine Konsolenanwendung.
Das ist eine Anwendung, die im Terminal läuft.
Der Typ wird der einfache ausführbare GCC sein, weil wir C-Anwendungen schreiben.
Also einfacher ausführbarer GCC.
Der Compiler wird GCC 11 sein, derjenige, den Sie gerade installiert haben, oder welche Version auch immer GCC ist.
Der Debugger wird der GNU GDB Debugger sein.
Und das Build-System wird Standard und Standard sein.
Es ist sehr wichtig, dass Sie Ihr Build-System als Standard auswählen.
Klicken Sie also einfach auf OK.
Wir sehen hier also, dass wir jetzt ein Projekt haben, einen Ordner unter dem Arbeitsbereich, einen Ordner.
Wir können das maximieren und sehen ein Quellverzeichnis und dann sehen wir main. c.
Alle C-Programme enden mit der Erweiterung Punkt C.
Wir können also darauf doppelklicken, und Sie werden feststellen, dass der Editor jetzt das Haupt-Punkt-C-Programm mit
etwas Code darin aufruft.
Dieser Code wird automatisch von Code Light generiert.
Sie müssen diesen Code nicht sofort verstehen.
Wie gesagt, ich weiß, dass es dazu wahrscheinlich viele Fragen geben wird.
Wir werden alle Details durchgehen.
Dies ist später.
Im Moment versuchen wir, unsere Umgebung so einzurichten, dass wir unsere Programme erstellen können.
Dieser Code ist also sehr wichtig.
Sie sehen einige geschweifte Klammern und Ähnliches.
Dies ist unser Quellcode.
Sie werden feststellen, dass wenn Sie diesen Quellcode bearbeiten, sagen wir, wir ändern Hello world in hello testing.
Das bedeutet, dass die Datei nicht gespeichert wurde.
Sie können also jederzeit Ihren Text und Ihren Quellcode speichern, indem Sie auf die Steuerungstaste s drücken, dann verschwindet
das.
Oder Sie gehen nach oben, drücken auf Datei und sagen Datei speichern.
Jetzt müssen wir also nur noch die Projekteinstellungen überprüfen, um sicherzugehen, dass sie in Ordnung sind.
Wir können unser Projekt gleich hier auf der linken Seite markieren.
Wir können entweder dieses Schraubenschlüssel-Symbol drücken, um zu den Einstellungen zu gelangen, oder wir können mit der rechten Maustaste klicken und zu den
Einstellungen gehen.
So oder so ist es in Ordnung.
Wenn wir also auf den Schraubenschlüssel drücken, werden Sie sehen, dass die Projekteinstellungen angezeigt werden, und Sie werden feststellen,
dass vieles davon für uns ausgefüllt ist.
Es ist der Compiler, den wir zuvor gewählt haben, und einige andere Dinge, die wir als Standard beibehalten können.
Wir wollen zu den Compiler-Einstellungen gehen und wir wollen zu den C-Compiler-Optionen hier gehen und Sie werden sehen, dass
bereits einige Optionen für uns ausgewählt sind, die G Dwarf zwei, die für das Debuggen des Dash OS für die
Optimierung sind.
Das Armaturenbrett schaltet alle Warnmeldungen ein.
Jetzt können wir auf den Punkt, Punkt, Punkt auf der rechten Seite klicken und sehen, ob es weitere Optionen gibt,
die wir aktivieren möchten.
Ich glaube nicht, dass das einzige vielleicht interessante die C 99-Funktionen aktiviert, und Sie werden sehen, dass es unten in der Befehlszeile
hinzugefügt wird.
Sie sehen also genau das, worüber wir vorhin gesprochen haben.
Und dann sehen Sie den Standard C 99, das ist wahrscheinlich der einzige, den wir brauchen.
Alles andere ist gut für die Fehlersuche.
Wenn hier unten noch etwas fehlt, können Sie einfach nach oben gehen und es überprüfen, und dann können wir loslegen.
Okay, wir wollen sicherstellen, dass unser Linker auch einige Optionen hat.
Dort ist ein Punkt, Punkt, Punkt.
Wenn Sie es auswählen, nachdem Sie das Textfeld ausgewählt haben, können Sie, wenn Sie den Punkt, Punkt, Punkt drücken, im Grunde
nur statische Verknüpfung sagen.
Wir wollen nur sagen, dass dash static und dann hit.
Ja.
Und das sind alle Einstellungen, die wir vornehmen müssen.
Der Debugger sollte bereits eingestellt sein, aber falls nicht, müssen wir sicherstellen, dass wir den
Debugger auswählen, nämlich den GDB-Debugger, der sich in Ihrem Benutzerordner befindet.
Sie können also normalerweise in die Benutzerbibliothek gehen und versuchen, GDB zu finden.
Wenn Sie hier nach unten scrollen, ist GDB der Debugger, den wir verwenden wollen.
Wir können also einfach unseren Debuggerpfad hier auf gdb zeigen, sicherstellen, dass alles andere in Ordnung ist, und wir können
auf apply und dann auf drücken.
Ja.
An diesem Punkt wollen wir unser Programm tatsächlich bauen und ausführen können, also können wir es bauen und kompilieren, indem
wir wieder ein Projekt auswählen.
Sie können mit der rechten Maustaste klicken und "Build" sagen, oder Sie können sogar auf die Menüoption gehen und
"Rebuild Project Build Project" sagen.
Beides ist möglich.
Wenn Sie also auf "Projekt erstellen" klicken, werden Sie sehen, dass unten auf der Registerkarte "Erstellen" eine
Ausgabe erscheint.
Und was Sie sehen, sind im Grunde die Befehle und Optionen, die wir gerade in unseren Projekteinstellungen angewendet haben, richtig?
Sie sehen die Dwarf zwei für das Debuggen von Standard-C, 99 Strichwarnungen, alle und so weiter.
Sie sehen, dass dash statische Option für die Verknüpfung und Sie sehen auch am wichtigsten, dass es keine Fehler, keine Fehler,
keine Warnungen.
Wenn nun ein Semikolon oder eine Klammer oder etwas Ähnliches fehlt und Sie versuchen,
etwas zu bauen.
Sie würden sehen, dass ein Fehler vorliegt, und Sie müssten diesen Fehler beheben.
Wir werden in späteren Vorlesungen noch einmal über die Syntax von C und viele andere wichtige Optionen beim Programmieren sprechen.
Aber Sie sollten in der Lage sein, erfolgreich zu bauen, nur durch die Vorlage Code, der bereits auftaucht.
Und Sie sollten die Ausgabe sehen, die ich Ihnen gerade gezeigt habe.
Richtig?
Projekt erfolgreich erstellen Keine Fehler.
Jetzt können Sie Ihr Programm tatsächlich wieder ausführen.
Wir können zurück zum Menüpunkt Build gehen.
Wir können "run" sagen, und sobald wir auf "run" drücken, wird es auftauchen und fragen: "Willst du
wieder bauen?
Und so weiter.
Wir können.
Wir haben nur gebaut, damit wir im Grunde sagen können, wir führen aus.
Wir brauchen nicht noch einmal zu bauen.
Wir können also einfach "execute" sagen, und dann wird unser Terminal mit der Ausgabe aufgerufen, richtig.
Hallo, Test.
Wir konnten also unser Programm erfolgreich ausführen und es sagt, dass wir eine beliebige Taste drücken sollen, um fortzufahren, damit das Terminal heruntergefahren wird,
also können wir einfach weitermachen und das tun.
Wir sind also startklar.
Auch hier müssen Sie auf einige Fehler achten, häufige Fehler, die Sie sehen können, wenn Main falsch geschrieben
ist oder eine Klammer fehlt.
Aber zu diesem Zeitpunkt konnten wir unser Programm erfolgreich durchführen.
Unser Umfeld ist also ziemlich solide.
Unten finden Sie die beiden wichtigsten Fenster, nämlich das Fenster für die Erstellung und das Fenster für die Ausgabe.
Die Ausgabe sagt Ihnen, was in der aktuellen Ausführung des Builds vor sich geht. Sie ist wirklich das Wichtigste,
denn sie enthält alle Compiler-Ausgaben und eventuelle Fehler werden dort aufgeführt.
Im nächsten Video zeigen wir Ihnen, wie Sie eine echte Vorlage einrichten, damit Sie nicht alle Einstellungen für
jedes einzelne Projekt vornehmen müssen.
Im Grunde können Sie die Projekteinstellungen vererben und müssen nicht das Standard-C, 99 und so weiter verwenden.
Mit der statischen Verknüpfung sind wir wirklich kurz davor, mit dem Schreiben von Code zu beginnen, wir kommen also
gut voran.
Wenn Sie Fragen haben, stellen Sie diese bitte im Forum.
Ich danke Ihnen.