Bienvenido de nuevo.
En este vídeo, vamos a configurar Code Light para que funcione en Mac OS 10.
Ahora estoy ejecutando Mac OS diez Catalina y estoy instalando código Lite 14 . 0. 0 en este caso.
Antes de hacerlo, tenemos que asegurarnos de que el compilador y la luz de código se han descargado e instalado.
Lo hice en los vídeos anteriores.
Si no lo has hecho, por favor, vuelve atrás y hazlo.
Así que de nuevo, he instalado el compilador y la luz de código.
Ahora voy a ejecutar la luz de código por primera vez.
Usted puede venir a la búsqueda de reflector y el tipo de código de luz y se puede ver el código de luz aparece aquí,
la versión 14 . 0. 0.
Y voy a hacer doble clic en eso para ejecutarlo.
Esto es bastante normal.
Aquí puede aparecer o no este mensaje de error.
Esto es muy común cuando se instala software desde Internet.
Eso no viene de la App Store de Apple.
Dice que la luz de código no se puede abrir porque el desarrollador no puede ser verificado.
¿Y eso qué significa?
Eso sólo significa que tienes que permitir que se ejecute.
De acuerdo.
Es un elemento de seguridad.
Así que lo que vamos a hacer es cancelar aquí y, de nuevo, puede que no recibas ese mensaje.
Todo depende de cómo se haya configurado tu sistema.
Acércate a la manzana y ve a preferencias del sistema y luego vas a seleccionar seguridad y privacidad justo
aquí.
Permítanme mover esto al centro aquí.
Voy a seleccionar seguridad y privacidad.
Y luego en la primera pestaña, la pestaña general, puedes ver justo aquí abajo, dice que la luz de código fue
bloqueada para su uso porque no es de un desarrollador identificado.
De nuevo, todo lo que eso significa es que esta aplicación no vino de la tienda de aplicaciones, sino de Internet.
Así que voy a seleccionar Abrir de todos modos y que se ejecutará la luz de código.
Y de nuevo, ahora puedes ver que me sale el mismo mensaje, pero ahora me sale el botón de abrir.
Así que voy a hacer clic en el botón Abrir y permítanme cerrar este preferencias del sistema.
Y que va a ejecutar la luz de código por primera vez.
Y esto es lo que se obtiene la primera vez que se ejecuta la luz de código.
Aquí están pasando muchas cosas.
Tengo una vista del espacio de trabajo por aquí.
Tengo una ventana de bienvenida y parece que un asistente quiere ejecutar un asistente de configuración.
Y también tengo este mensaje aquí abajo que dice que Code light ahora ofrece un mejor tema de color para el editor.
Así que, de nuevo, están pasando muchas cosas.
Puede que te aparezca o no este mensaje en la parte inferior sobre el tema del color.
Si es así, lo que me gustaría que hicieras es cancelar el asistente.
Lo ejecutaremos manualmente en un momento y diremos que sí a este arreglo.
Así que voy a seleccionar sí aquí abajo a la derecha.
Y voy a hacer clic en sí.
Y dice que es necesario reiniciar la luz de código.
¿Quieres reiniciarlo ahora?
Voy a decir que sí otra vez.
Ahora Code light se cerrará y se reiniciará y debería volver en un segundo.
Vale, perfecto.
Ahora, lo que tenemos que hacer es ejecutar el asistente, el asistente de configuración.
Es el que cancelamos hace un segundo.
Así que vamos a ejecutarlo manualmente.
Subimos para ayudar a ejecutar el asistente de configuración.
Vale, lo haré otra vez.
Voy a seleccionar la ayuda para ejecutar el asistente de configuración.
Es importante que lo hagamos.
Ahora sólo tenemos que hacerlo una vez.
Ya está.
Una vez hecho esto, no hay que volver a hacerlo.
Bienvenido al asistente de configuración.
Voy a seleccionar a continuación ¿Cuál es mi perfil de desarrollo?
En otras palabras, ¿qué tipo de desarrollo voy a hacer con Code Light?
Bueno, voy a estar haciendo C C más código de desarrollo Light soporta PHP, JavaScript nodo.
Creo que voy a seleccionar C, C más desarrollo porque de eso va este curso y seleccionar
siguiente.
Este es un paso muy importante.
Recuerde, ya hemos instalado nuestros compiladores, así que vamos a dejar que code light configure esos compiladores
por nosotros.
Así que vamos a hacer clic en el escaneo y la luz de código escaneará nuestro sistema para esos compiladores.
Así que voy a seleccionar eso ahora.
Y puedes ver que aparecen tres compiladores ahora eso es bastante normal.
En realidad es el mismo compilador con tres nombres diferentes.
Así que esto es exactamente lo que queremos.
Si aquí no aparece nada, es muy probable que no hayas instalado el compilador.
Así que vuelve a los vídeos anteriores e instala tu compilador.
Voy a seleccionar a continuación aquí se puede personalizar sus colores.
Sólo estoy usando los valores por defecto aquí.
El oscuro, el claro, el gris, lo que prefieras.
Una vez más, sólo estoy seleccionando el valor predeterminado.
Seleccionaré a continuación el espacio en blanco y la sangría.
Voy a dejar estos valores por defecto como están y voy a seleccionar Finalizar ahora hemos terminado el código que
va a cerrar y abrir de nuevo y nuestros compiladores y nuestro medio ambiente debe ser configurado.
En primer lugar, debemos comprobar que los compiladores se han configurado correctamente.
Así que podemos hacerlo yendo a configuración, configuración de compilación, y luego se puede ver aquí en la pestaña
Compiladores, cuando se selecciona GCC, vamos a utilizar GCC.
Ahora lo importante es que cuando seleccionas GCC y compiladores y luego herramientas, ves cosas aquí,
vemos esas rutas aquí.
Si no hay nada aquí, lo más probable es que algo haya fallado en la instalación del compilador.
Bien, eso es todo.
Voy a seleccionar.
De acuerdo.
Y nuestro compilador está listo.
De acuerdo.
Así que Code Lite, como he mencionado, es un entorno de desarrollo integrado, lo que significa que
podemos construir y ejecutar y depurar programas RC.
Utiliza un modelo de espacio de trabajo.
Así que la idea es que podemos crear un espacio de trabajo y creamos espacios de trabajo.
En este lado izquierdo aquí se puede ver la vista de espacio de trabajo aquí arriba y luego podemos añadir varios proyectos a un espacio
de trabajo.
Eso sí que es genial.
Podemos tener un espacio de trabajo y un montón de proyectos dentro de él.
Muchas otras ideas no funcionan así.
Básicamente, sólo te permiten trabajar en una cosa a la vez.
Así que este es un modelo bastante agradable aquí.
Ahora, con el fin de hacer eso, tenemos que crear un nuevo espacio de trabajo, ¿verdad?
Aquí no hay nada.
Puedes ver que hay mucho espacio aquí, ¿verdad?
No pasa nada.
Así que lo que vamos a hacer es crear un nuevo espacio de trabajo.
Podemos hacerlo haciendo clic aquí en este botón, nuevo espacio de trabajo.
O puedo subir a aparecer en la barra de menú y haga clic en Espacio de trabajo Nuevo espacio de trabajo.
De nuevo, podría usar cualquiera de los dos.
Voy a seleccionar este botón de aquí y luego me sale este cuadro de diálogo de selección de tipo de espacio de trabajo.
Quiero crear un espacio de trabajo Cplusplus.
Es muy importante que elijamos Cplusplus aquí y voy a seleccionar.
Vale, ahora me preguntará, ¿dónde quieres guardar este espacio de trabajo?
Voy a ponerlo justo en mis directorios de usuario, documentos, directorio o carpeta de documentos y ¿cuál es el nombre
de mi espacio de trabajo?
Voy a llamarlo primer espacio de trabajo aquí.
Le muestra la ruta completa donde se almacenará este archivo primer espacio de trabajo espacio de trabajo.
Si quieres ponerlo en otro sitio, puedes hacer clic en estos tres botones y elegir la carpeta
que quieras.
Te animo a que selecciones esa pequeña casilla de aquí abajo.
De esta forma crea el espacio de trabajo en un directorio separado.
Así, cuando creemos varios espacios de trabajo, estarán bien organizados.
Una advertencia: no utilice espacios.
Caracteres especiales.
En otras palabras, no uses espacios como este aquí.
No uses caracteres especiales como pluses y ampersands y todo tipo de cosas raras, y tampoco uses caracteres
internacionales.
Estos causarán todo tipo de problemas de construcción.
Mantener la nomenclatura muy, muy sencilla con todo lo que hacemos en línea de código.
De acuerdo.
Además, si su nombre de usuario, se puede ver mi nombre de usuario aquí es mi nombre y apellido.
Si su nombre de usuario tiene espacios o caracteres especiales o internacionales, coloque su espacio de
trabajo en otro lugar.
Crea una carpeta nueva en algún sitio que no tenga eso y guárdala en otro sitio o fuera de tu directorio.
Estamos listos.
Vamos a crear el espacio de trabajo.
Ahora, cuando haga clic en Aceptar, vas a ver este espacio de trabajo primer espacio de trabajo aparece justo aquí arriba en la vista Espacio de
trabajo arriba en la parte superior izquierda.
Así que voy a hacer clic en Aceptar.
Y aquí está mi espacio de trabajo.
Puedes verlo justo ahí.
Primer espacio de trabajo, se puede ver toda esta área aquí a la derecha se ha despejado en sí mismo.
El espacio de trabajo realmente no hace mucho por nosotros.
En realidad es un contenedor o un soporte para proyectos.
Así que lo que tenemos que hacer ahora es crear nuestro primer proyecto y podemos hacerlo seleccionando el espacio de trabajo
y luego haciendo clic derecho sobre él y seleccionando nuevo nuevo proyecto.
Bien, lo haré de nuevo.
Vamos a hacer clic con el botón derecho del ratón en el espacio de trabajo y luego seleccionar nuevo nuevo proyecto.
Y ahora vamos a tener un nuevo proyecto Wizard.
Y es muy importante que lo hagamos bien.
Hay muchas opciones aquí, y dependiendo de cómo las rellenemos, nuestros proyectos podrán construirse
o no.
Así que voy a ir a través de esto muy lentamente y con cuidado.
Esta es la ruta a nuestro espacio de trabajo y nos pide un nuevo nombre de proyecto aquí mismo.
Así que voy a llamar a este proyecto uno de nuevo.
Sin espacios, sin caracteres especiales, sin caracteres internacionales.
Asegúrese de que esta casilla está marcada.
Crea el proyecto en su propia carpeta bajo ese espacio de trabajo que los mantiene bien organizados.
La categoría que vamos a seleccionar es Consola.
La siguiente opción aquí es el tipo por tipo.
Queremos seleccionar realmente GCC ejecutable simple.
Esto es realmente importante porque vamos a utilizar el compilador C escribir programas
en C, por lo que queremos utilizar GCC para el tipo de compilador, queremos asegurarnos de que seleccionamos GCC de nuevo, programas en C muy importante
para el depurador.
Queremos seleccionar el depurador Lldb porque estamos en un mac.
Utilizamos un depurador diferente al GDB normal.
Y luego para el sistema de construcción queremos asegurarnos de que seleccionamos por defecto.
Eso es muy, muy importante.
Es probablemente el paso más importante aquí para el sistema de construcción.
Así que de nuevo, asegúrese de que entiende todos estos ajustes, asegúrese de que se ven así.
Si tiene que pausar el vídeo, asegúrese de que son todo esto de nuevo, voy a ir a través de él de nuevo.
Primer espacio de trabajo es el nombre Crear el proyecto en su propia carpeta.
La categoría es consola el tipo es ejecutable simple el compilador es GCC, el depurador es Lldb debugger y el sistema de compilación
es por defecto.
Y sólo para hacer hincapié en el nombre, es muy importante no tener ningún espacio en el nombre, ningún carácter
especial.
Eso es muy importante, porque a menudo veo muchas preguntas en la sección de preguntas y respuestas: "Oye, mi proyecto no ha funcionado".
Es porque pusiste un carácter especial aquí.
En este punto, voy a seguir adelante y seleccione.
De acuerdo.
Cuando selecciono.
De acuerdo.
Verás que mi proyecto se creó aquí, justo debajo de mi primer espacio de trabajo.
Tenemos el primer nombre de proyecto de espacio de trabajo.
En realidad podemos seleccionar estas flechas para ver realmente hay una carpeta de archivos de origen por debajo y luego hay una principal.
c.
Ahora, en realidad no vemos nada por aquí todavía porque no hemos seleccionado Principal. c, pero si hacemos doble
clic en Main. c, verás que aparece el editor y vemos algo de código C aquí.
Ahora la fuente es un poco, un poco pequeña, así que voy a hacerla un poco más grande.
Usted no necesariamente tiene que hacer esto, pero si seguimos adelante y que en realidad seleccionar.
Podemos ir directamente a la configuración, colores y fuentes y podemos cambiarlo para que sea un poco más grande.
Vamos a seguir adelante y cambiar esto a 18.
Probablemente sea un buen tamaño para que podáis verlo y golpear.
De acuerdo.
Y aplica.
Y también debemos notar en este editor que siempre que no tengas nada guardado, verás el rojo.
Así que si usted realmente intenta editar este archivo, usted pone cualquier cosa, usted ve el rojo allí en el lado, eso
significa que el archivo no se guarda.
Normalmente se podría ir hasta el archivo y se podría decir guardar archivo, pero el archivo de guardar es de color gris.
Es un error en code light, así que todavía puedes hacer el comando s Así que si pulsas la tecla de windows
o comando s, lo guardará y verás que se pone en verde y así es como puedes añadirlo.
Así que siempre puedes ver si tu archivo está actualizado con los últimos cambios de código
que has hecho pulsando control S o la tecla S de Windows para guardar.
Si estás en un mac comando S y eso guardará el archivo y volverá a ser verde.
Así que voy a seguir adelante y modificar esto sólo de nuevo, se puede ver el cambio de rojo
a verde cada vez que escriba en, una vez que guarde el archivo real.
Y así estamos bien.
Nuestro código se ve bastante bien.
Es un simple programa en C.
De nuevo, explicaremos todo este código en clases posteriores, pero en este punto, estamos casi listos para compilar en
el programa.
Pero primero tenemos que modificar la configuración del proyecto para que podamos ir a la primera
área de trabajo aquí, resaltarlo en el lado izquierdo y podemos hacer clic derecho y podemos ir a la configuración del proyecto en la parte
inferior aquí.
En realidad cometí un error.
Debería ser Proyecto uno, no espacio de trabajo uno.
Nombré mal mi proyecto, así que asegúrate de seleccionar tu proyecto y luego ir a Ajustes Proyecto.
Deberíamos ser Proyecto uno menos Espacio de trabajo uno.
Y aquí verás que hay una configuración general del compilador a la derecha.
Los ajustes generales ya están bastante completos.
No tienes que cambiar nada aquí.
Todo está configurado desde que establecimos el compilador y la configuración de compilación anteriormente.
Selecciona la opción del compilador y baja a las opciones del compilador de C.
Usted quiere asegurarse de que se puede ver si se selecciona que habrá un punto, punto, punto.
Una vez que selecciones el punto, punto, punto, podrás ver algunas de las opciones.
Queremos asegurarnos básicamente de que queremos y verás que se añaden las opciones.
La línea de comandos.
Queremos activar todas las advertencias, todo lo que en realidad no está marcado.
Eso es un error.
Y también queremos asegurarnos de nuevo, este es un programa en C.
Queremos asegurarnos de que optimizamos para la depuración.
Producimos información de depuración.
Deberíamos estar bien.
Podríamos decir habilitar C 99.
Así que también queremos comprobarlo.
Así que de nuevo, sólo hay cuatro controles aquí.
Creo que habilitar C 99.
Queremos asegurarnos de que se muestran todas las advertencias.
Queremos asegurarnos de que optimizado para la depuración se muestra y que producimos información
de depuración dash G y todo eso está ahí abajo.
Así que en este punto sólo podemos decir, bien, seguido de bien, de nuevo, de nuevo, una aplicación muy simple aquí para
que podamos realmente construir y compilar esta subiendo a la opción de menú de construcción y en realidad podemos
decir construir y ejecutar el proyecto.
Y usted puede preguntarse, usted sabe, los ajustes que acabamos de aplicar, en realidad vamos a usted no tiene
que hacer esos ajustes para cada proyecto.
Vamos a realmente, en un par de videos, caminar a través de una forma de crear una plantilla para todos sus proyectos por
lo que no tiene que tirar de todos estos ajustes, pero vamos a construir aquí.
Así que vamos a seguir adelante e ir a construir, construir y ejecutar el proyecto.
Y si no hay errores, no he cometido ninguna errata.
Deberíamos ver que el proyecto se ha construido con éxito y que se ejecuta realmente.
Así que usted ve este pequeño código de látex shell vienen algunos última información de acceso.
Pero lo que realmente ves aquí que es importante es el programa que se ejecutó que acaba de mostrar
la salida llamada hola pruebas a la pantalla.
Y así pudimos compilar y ejecutar con éxito.
Así que ahora podemos pulsar cualquier tecla para cerrar.
Eso es lo que verás aquí hay un par de pestañas importantes aquí en la parte inferior.
La primera es la salida, y la pestaña de salida aquí abajo sólo muestra lo que el programa hizo cuando se
ejecutó.
Así que te dice desde dónde se está ejecutando y te dice que ejecutó el comando shell al comando shell exacto
y que el programa salió.
A veces esto es importante si se está ejecutando desde un directorio diferente y así sucesivamente.
La otra pestaña que es realmente importante es la construcción.
La compilación es realmente la pestaña que te muestra los comandos que se ejecutaron para ejecutar el programa.
Así que aquí ves el comando GCC para compilarlo.
Dash C es la bandera para la compilación y luego Dash G son algunos de los ajustes que hemos establecido antes, ¿verdad?
Dash G está produciendo la optimización de la información de depuración utilizando C 99 estándar y así sucesivamente.
Luego se hace la vinculación y todo eso y luego lo ejecutamos.
Ejecutaríamos el depurador usando G más más, pero verás que no hay errores ni advertencias.
Así que podemos ejecutarlo con éxito.
Esta pantalla es realmente importante.
Muchas veces se puede copiar y pegar la pantalla en el Q y A, y puedo diagnosticar un problema si usted tiene esta
información.
Por eso es tan importante construir y producir.
Ahora, si fueras a construir este programa y realmente tuvieras un error de compilación.
Digamos que quitamos el punto y coma y verás el rojo.
Ahí se puso rojo porque no lo he guardado.
Así que ahora si guardo eso, se pondrá en verde.
Pero ahora cuando voy a construir y digo construir y ejecutar, en realidad voy a tener un error, ¿verdad?
Va a decir y en realidad aparece con un pequeño cuadro emergente aquí.
Confirmar que la compilación finalizó con errores continuar.
Y decimos que no porque no fuimos capaces de construir.
Y entonces usted verá en la pestaña de salida de construcción aquí que hay un pequeño error rojo que básicamente dice que
nos falta un punto y coma.
Puede seleccionarlo y aparecerá una flecha que le indicará dónde se encuentra el
error.
Así que aquí sí que podrías añadir el punto y coma para solucionar tu problema y luego volver a guardarlo.
Y entonces usted podría construir y ejecutarlo y usted lo construiría con éxito y se ejecutaría así que usted podría
reconstruir su proyecto y usted vería que no hay errores y entonces usted podría ejecutarlo también después de eso.
Así que usted nota la construcción, la ejecución, todo lo que puede estar en pasos separados o puede ser en el mismo paso.
Ahora, otros errores comunes que pueden estar aquí para su primer programa en C, muchas veces verás olvidar por olvidar
un corchete puede no tener un corchete.
Así que tienes que asegurarte de que tus soportes están alineados.
A veces te olvidas de un extremo izquierdo o derecho.
Es muy, muy específico.
Los compiladores son muy específicos en cuanto a sintaxis.
Tienes que prestar atención a todos los detalles, a toda la sintaxis.
En realidad puedes tener otros problemas si escribes mal el archivo de cabecera, tal vez estéreo, cosas así.
Así que tienes que asegurarte de que todo está bien.
Y entonces todo lo que guardamos una vez que haya terminado de hacer sus cambios y reconstruir, para reconstruir el compilador para deshacerse
de sus errores.
Otra cosa que quiero mencionar es que has visto antes el terminal anterior.
No me gusta mucho ese terminal.
Contiene mucha información.
Así que puedes cambiar el terminal que se muestra cuando ejecutas el programa.
Sólo tienes que ir a la opción de menú de luz de código, puede ir a sus preferencias y luego en la parte inferior
se puede ir a la terminal aquí.
Y por defecto, sólo va a decir terminal.
De hecho, puede seleccionar el terminal de luz de código.
Este me gusta un poco más.
Contiene menos información.
Y hay algunos problemas cuando ejecutas el otro terminal donde aparecen muchas ventanas de terminal.
Así que voy a seguir adelante y seleccione el terminal de luz de código en la opción de terminal y decir aplicar y luego golpear.
De acuerdo.
Y ahora cuando construyo y ejecuto esto.
Vas a ver que aparece en un terminal ligeramente diferente.
Y este pequeño este terminal de tipo púrpura azulado, a continuación, puede decir, está bien, por lo que puede permitir.
Y entonces correrá.
Y usted puede ver que dice hola pruebas y puede continuar esta información de la lección allí.
Es un poco más agradable, creo.
Así que esta es una opción.
Puedes ver si quieres cambiar de terminal y luego pulsar cualquier tecla para salir de esa ventana de terminal.
De acuerdo.
Eso es todo.
Pudimos escribir nuestro propio código aquí, sólo un pequeño programa, construirlo y ejecutarlo.
Cambiamos de terminal.
Si usted tiene algún error en este programa, es muy importante que usted tome la salida de la construcción de la ficha construir
aquí y usted puede tipo de mensaje que en el formulario si tiene algún problema y puedo ayudar a
resolverlos.
Pero esto es básicamente todo, ¿verdad?
Configuración de su entorno y la luz de código para que pueda ejecutar un programa en C utilizando el compilador
de C y todo.
Usted notará que el reinicio de la luz de código es necesario porque he cambiado el terminal, pero eso
es todo.
Si tiene alguna pregunta, puede publicarla en el foro.
Gracias, señor.