Willkommen zurück.
In diesem Video werden wir Code Light so konfigurieren, dass es unter Mac OS 10 läuft.
Ich verwende jetzt Mac OS 10 Catalina und installiere Code Lite 14. 0. 0 in diesem Fall.
Bevor wir das tun, müssen wir sicherstellen, dass der Compiler und Code Light heruntergeladen und installiert wurden.
Das habe ich in den vorherigen Videos getan.
Wenn Sie das nicht getan haben, gehen Sie bitte zurück und tun Sie es.
Also habe ich wieder den Compiler und Code Light installiert.
Jetzt werde ich zum ersten Mal Code Light ausführen.
Sie können die Spotlight-Suche aufrufen und Code Light eingeben, und Sie können sehen, dass Code Light genau hier auftaucht,
Version 14. 0. 0.
Ich werde darauf doppelklicken, um es zu starten.
Das ist ganz normal.
Es kann sein, dass Sie diese Fehlermeldung hier erhalten oder auch nicht.
Dies ist sehr häufig der Fall, wenn Sie Software aus dem Internet installieren.
Das kommt nicht aus dem Apple App Store.
Es heißt, dass Code Light nicht geöffnet werden kann, weil der Entwickler nicht überprüft werden kann.
Was bedeutet das also?
Das bedeutet nur, dass Sie es laufen lassen müssen.
Ja.
Das ist ein Sicherheitsmerkmal.
Was wir also tun werden, ist, dass wir hier abbrechen werden, und noch einmal, Sie werden diese Nachricht vielleicht nicht bekommen.
Es hängt alles davon ab, wie Ihr System eingerichtet ist.
Rufen Sie den Apfel auf, gehen Sie zu den Systemeinstellungen und wählen Sie hier Sicherheit und Datenschutz.
Lassen Sie mich das hier in die Mitte stellen.
Ich entscheide mich für Sicherheit und Datenschutz.
Auf der ersten Registerkarte, der allgemeinen Registerkarte, können Sie hier unten sehen, dass Code Light für die Verwendung
gesperrt wurde, weil er nicht von einem identifizierten Entwickler stammt.
Das bedeutet wiederum nur, dass diese App nicht aus dem App-Store stammt, sondern aus dem Internet.
Ich wähle also trotzdem "Öffnen", um Code Light zu starten.
Wie Sie sehen können, erhalte ich dieselbe Meldung, aber jetzt wird die Schaltfläche "Öffnen" angezeigt.
Ich werde also auf die Schaltfläche "Öffnen" klicken und die Systemeinstellungen schließen.
Und das wird zum ersten Mal mit Code Light funktionieren.
Und so sieht es aus, wenn Sie Code Light zum ersten Mal ausführen.
Nun, hier ist eine Menge los.
Ich habe hier eine Arbeitsbereich-Ansicht.
Ich habe ein Begrüßungsfenster und es sieht so aus, als ob ein Assistent einen Einrichtungsassistenten ausführen möchte.
Und ich habe auch diese Nachricht hier unten, die besagt, dass Code light jetzt ein besseres Editor-Farbdesign bietet.
Es ist also wieder eine Menge los.
Es kann sein, dass Sie unten diese Meldung über das Farbthema erhalten, es kann aber auch nicht sein.
Wenn ja, dann möchte ich Sie bitten, den Assistenten abzubrechen.
Wir werden es gleich manuell ausführen und diese Korrektur bejahen.
Ich wähle also "Ja" hier unten rechts.
Und ich werde auf "Ja" klicken.
Und es heißt, dass ein Neustart der Codelampe erforderlich ist.
Möchten Sie ihn jetzt neu starten?
Ich sage noch einmal ja.
Jetzt wird die Code-Leuchte geschlossen und neu gestartet und sollte in einer Sekunde wieder da sein.
Okay, perfekt.
Nun müssen wir den Assistenten ausführen, den Einrichtungsassistenten.
Das ist die, die wir vor einer Sekunde abgesagt haben.
Führen wir es also manuell aus.
Wir helfen bei der Ausführung des Einrichtungsassistenten.
Okay, ich mach's noch mal.
Ich wähle Hilfe zum Ausführen des Setup-Assistenten.
Es ist wichtig, dass wir das tun.
Wir müssen das jetzt nur noch einmal machen.
Das war's.
Wenn dies einmal geschehen ist, brauchen wir es nicht mehr zu tun.
Willkommen beim Einrichtungsassistenten.
Ich wähle als nächstes Was ist mein Entwicklungsprofil?
Mit anderen Worten: Welche Art von Entwicklung werde ich mit Code Light durchführen?
Nun, ich werde tun, C C plus plus Entwicklung Code Light unterstützt PHP, JavaScript Knoten.
Ich glaube, ich wähle einfach C, C plus plus Entwicklung, denn darum geht es in diesem Kurs,
und wähle dann weiter.
Dies ist ein wirklich wichtiger Schritt.
Denken Sie daran, dass wir unsere Compiler bereits installiert haben, also lassen wir Code Light diese Compiler für
uns einrichten.
Wir klicken also auf Scan und Code Light, um unser System nach diesen Compilern zu durchsuchen.
Deshalb werde ich das jetzt auswählen.
Sie können sehen, dass drei Compiler angezeigt werden, was ziemlich normal ist.
In Wirklichkeit handelt es sich um denselben Compiler mit drei verschiedenen Namen.
Das ist also genau das, was wir wollen.
Wenn hier nichts erscheint, ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie den Compiler nicht installiert haben.
Gehen Sie also zurück zu den vorherigen Videos und installieren Sie Ihren Compiler.
Ich werde als nächstes wählen Sie hier können Sie Ihre Farben anpassen.
Ich verwende hier nur die Standardeinstellungen.
Das Dunkle, das Helle, das Graue, was immer Sie bevorzugen.
Auch hier wähle ich nur die Standardeinstellung.
Als Nächstes wähle ich Leerraum und Einrückung.
Ich lasse die Standardeinstellungen so, wie sie sind, und wähle Fertigstellen. Jetzt sind wir fertig mit dem Code, der sich
schließen und wieder öffnen wird, und unsere Compiler und unsere Umgebung sollten eingerichtet sein.
Als Erstes müssen wir überprüfen, ob die Compiler tatsächlich korrekt eingerichtet wurden.
Wir können das also tun, indem wir zu den Einstellungen gehen, Build-Einstellungen, und dann können Sie hier unter der Registerkarte
Compiler sehen, wenn Sie GCC auswählen, werden wir GCC verwenden.
Das Wichtigste ist, dass man, wenn man GCC und Compiler und dann Tools auswählt, hier etwas sieht, wir sehen
diese Pfade hier.
Wenn hier nichts zu finden ist, ist höchstwahrscheinlich etwas bei der Installation des Compilers schief gelaufen.
Okay, das war's also.
Ich werde auswählen.
Ja.
Und unser Compiler ist eingerichtet.
Ja.
Code Lite ist also, wie bereits erwähnt, eine integrierte Entwicklungsumgebung, mit der wir RC-Programme
erstellen, ausführen und debuggen können.
Es verwendet ein Arbeitsbereich-Modell.
Die Idee ist also, dass wir einen Arbeitsbereich erstellen können und wir erstellen Arbeitsbereiche.
Auf der linken Seite sehen Sie die Arbeitsbereich-Ansicht hier oben, und wir können mehrere Projekte zu einem Arbeitsbereich
hinzufügen.
Das ist ziemlich cool.
Wir können einen Arbeitsbereich und eine ganze Reihe von Projekten darin haben.
Viele andere Ideen funktionieren nicht auf diese Weise.
Im Grunde genommen können Sie nur an einer Sache auf einmal arbeiten.
Das hier ist also ein ziemlich schönes Modell.
Um das zu tun, müssen wir einen neuen Arbeitsbereich erstellen, richtig?
Hier gibt es nichts.
Wie Sie sehen, gibt es hier viel Platz, richtig?
Es ist nichts los.
Wir werden also einen neuen Arbeitsbereich erstellen.
Wir können das tun, indem wir hier auf diese Schaltfläche klicken, neuer Arbeitsbereich.
Oder ich kann in der Menüleiste auf "Arbeitsbereich" klicken und "Neuer Arbeitsbereich" wählen.
Auch hier könnte ich beide verwenden.
Ich wähle diese Schaltfläche hier aus und erhalte dann dieses Dialogfeld zur Auswahl des Arbeitsbereichstyps.
Ich möchte einen Cplusplus-Arbeitsbereich erstellen.
Es ist wirklich wichtig, dass wir hier Cplusplus wählen, und ich werde wählen.
Okay, jetzt wird es mich fragen, wo Sie diesen Arbeitsbereich speichern wollen.
Ich lege es einfach in meine Benutzerverzeichnisse, Dokumente, Verzeichnis oder Dokumentenordner und wie lautet der Name
meines Arbeitsbereichs?
Ich werde ihn hier einfach als ersten Arbeitsbereich bezeichnen.
Es zeigt Ihnen den vollständigen Pfad an, unter dem diese Datei, der erste Arbeitsbereich, gespeichert werden soll.
Wenn Sie sie woanders ablegen möchten, können Sie einfach auf diese drei Schaltflächen klicken und einen beliebigen
Ordner auswählen.
Ich möchte Sie bitten, das kleine Kästchen hier unten zu aktivieren.
Auf diese Weise wird der Arbeitsbereich in einem separaten Verzeichnis erstellt.
Wenn wir mehrere Arbeitsbereiche erstellen, werden sie auf diese Weise gut organisiert sein.
Ein Wort der Warnung: Verwenden Sie keine Leerzeichen.
Besondere Zeichen.
Mit anderen Worten: Verwenden Sie hier keine Leerzeichen wie hier.
Verwenden Sie keine Sonderzeichen wie Pluszeichen und Ampersands und alle möglichen seltsamen Dinge, und verwenden Sie auch
keine internationalen Zeichen.
Diese verursachen alle möglichen Probleme bei der Erstellung.
Halten Sie die Benennung von allem, was wir in der Codezeile tun, wirklich sehr einfach.
Ja.
Wenn Sie Ihren Benutzernamen eingeben, können Sie sehen, dass mein Benutzername hier mein Vor- und Nachname ist.
Wenn Ihr Benutzername Leerzeichen, Sonderzeichen oder internationale Zeichen enthält, sollten Sie Ihren Arbeitsbereich
woanders anlegen.
Legen Sie einen neuen Ordner an, in dem das nicht der Fall ist, und speichern Sie ihn einfach woanders oder außerhalb Ihres Verzeichnisses.
Wir sind hier startklar.
Wir werden den Arbeitsbereich erstellen.
Wenn ich nun auf "OK" klicke, sehen Sie, dass der erste Arbeitsbereich gleich hier oben in der Arbeitsbereichsansicht
links oben erscheint.
Ich klicke also auf OK.
Und hier ist mein Arbeitsbereich.
Sie können es genau hier sehen.
Erster Arbeitsbereich, wie Sie sehen können, ist dieser ganze Bereich hier rechts an und für sich ausgeräumt worden.
Der Arbeitsbereich bringt uns nicht wirklich viel.
Es ist eigentlich ein Behälter oder ein Halter für Projekte.
Jetzt müssen wir also unser erstes Projekt erstellen. Dazu wählen wir den Arbeitsbereich aus, klicken
mit der rechten Maustaste darauf und wählen "Neues Projekt".
Okay, dann mache ich das noch einmal.
Wir klicken mit der rechten Maustaste auf den Arbeitsbereich und wählen dann Neues Projekt.
Und jetzt werden wir einen neuen Projektassistenten bekommen.
Und es ist wirklich wichtig, dass wir das richtig machen.
Hier gibt es eine Menge Einstellungen, und je nachdem, wie wir sie ausfüllen, können unsere Projekte entstehen oder
nicht.
Ich werde das also ganz langsam und sorgfältig durchgehen.
Dies ist der Pfad zu unserem Arbeitsbereich und hier werden wir nach einem neuen Projektnamen gefragt.
Also werde ich dieses Projekt einfach wieder als eins bezeichnen.
Keine Leerzeichen, keine Sonderzeichen, keine internationalen Zeichen.
Stellen Sie sicher, dass dieses Kontrollkästchen aktiviert ist.
Legen Sie das Projekt in einem eigenen Ordner unter dem Arbeitsbereich an, damit es übersichtlich bleibt.
Wir wählen die Kategorie Konsole.
Die nächste Option ist der Typ für Typ.
Wir wollen eigentlich den einfachen ausführbaren GCC auswählen.
Das ist wirklich wichtig, weil wir den C-Compiler zum Schreiben von C-Programmen verwenden
werden, also wollen wir GCC für den Compilertyp verwenden, wir wollen sicherstellen, dass wir wieder GCC auswählen, C-Programme sind sehr wichtig für
den Debugger.
Wir wollen den Lldb-Debugger auswählen, weil wir auf einem Mac arbeiten.
Wir verwenden einen anderen Debugger als den normalen GDB.
Für das Buildsystem wählen wir die Option Standard.
Das ist sehr, sehr wichtig.
Dies ist wahrscheinlich der wichtigste Schritt für das Build-System.
Vergewissern Sie sich also noch einmal, dass Sie all diese Einstellungen verstehen, und stellen Sie sicher, dass sie so aussehen.
Wenn Sie das Video anhalten müssen, vergewissern Sie sich, dass sie das alles noch einmal sehen, dann gehe ich es noch einmal durch.
Erster Arbeitsbereich ist der Name Erstellen Sie das Projekt in seinem eigenen Ordner.
Die Kategorie ist Konsole Typ ist einfach ausführbar GCC Compiler ist GCC, der Debugger ist Lldb Debugger und das Build-System
ist Standard.
Und nur um den Namen zu betonen, es ist wirklich wichtig, keine Leerzeichen im Namen zu haben, keine
Sonderzeichen.
Das ist wirklich wichtig, weil ich in den Fragen und Antworten oft höre: "Hey, mein Projekt hat nicht funktioniert.
Das liegt daran, dass Sie hier ein besonderes Zeichen eingefügt haben.
An dieser Stelle werde ich fortfahren und auswählen.
Ja.
Wenn ich wähle.
Ja.
Sie werden feststellen, dass mein Projekt hier direkt unter meinem ersten Arbeitsbereich erstellt wurde.
Wir haben den ersten Projektnamen des Arbeitsbereichs.
Wir können diese Pfeile auswählen, um zu sehen, dass sich darunter ein Ordner für die Quelldatei und ein Hauptordner befindet.
c.
Jetzt sehen wir hier noch nichts, weil wir noch nicht Main ausgewählt haben. c, aber wenn wir auf Main
doppelklicken. c, sehen Sie, dass sich der Editor öffnet und wir hier einen C-Code sehen.
Die Schrift ist ein bisschen klein, also werde ich sie ein bisschen größer machen.
Sie müssen das nicht unbedingt tun, aber wenn wir weitermachen und tatsächlich auswählen.
Wir können direkt zu den Einstellungen, Farben und Schriftarten gehen und sie einfach ein wenig größer machen.
Wir werden dies auf 18 ändern.
Wahrscheinlich sollte es eine gute Größe haben, damit ihr es sehen und einfach zuschlagen könnt.
Ja.
Und anwenden.
Und in diesem Editor sollten wir auch beachten, dass immer dann, wenn Sie nichts gespeichert haben, die Farbe Rot erscheint.
Wenn Sie also versuchen, diese Datei zu bearbeiten, wenn Sie irgendetwas eingeben und das rote Feld an der Seite sehen, bedeutet
das, dass die Datei nicht gespeichert wurde.
Normalerweise könnten Sie auf Datei gehen und Datei speichern sagen, aber die Option Datei speichern ist ausgegraut.
Es ist ein Fehler in Code Light, Sie können also immer noch den Befehl s drücken. Wenn Sie also einfach die Windows-Taste oder
den Befehl s drücken, wird es gespeichert und Sie sehen, dass es grün wird, und so können Sie es hinzufügen.
So können Sie immer sehen, ob Ihre Datei mit den letzten Codeänderungen, die Sie vorgenommen haben, auf dem
neuesten Stand ist, indem Sie zum Speichern die Strg- oder Windows-Taste S drücken.
Wenn Sie einen Mac haben, drücken Sie den Befehl S. Damit wird die Datei gespeichert und ist wieder grün.
Ich werde jetzt einfach weitermachen und dies noch einmal ändern. Sie können sehen, wie sich
die Farbe von rot auf grün ändert, sobald Sie die Datei speichern.
Es ist also alles in Ordnung.
Unser Code sieht ziemlich gut aus.
Es ist ein einfaches C-Programm.
Auch diesen Code werden wir in späteren Vorlesungen erklären, aber an diesem Punkt sind wir fast bereit, das Programm zu kompilieren.
Aber zuerst müssen wir die Projekteinstellungen ändern, also gehen wir zum ersten Arbeitsbereich
hier, markieren ihn auf der linken Seite und klicken mit der rechten Maustaste und gehen zu den Projekteinstellungen ganz unten
hier.
Da habe ich tatsächlich einen Fehler gemacht.
Das sollte Projekt eins sein, nicht Arbeitsbereich eins.
Ich habe mein Projekt falsch benannt. Vergewissern Sie sich also, dass Sie Ihr Projekt auswählen und dann auf Einstellungen Projekt gehen.
Wir sollten Projekt eins minus Arbeitsbereich eins sein.
Und hier sehen Sie auf der rechten Seite die allgemeinen Compiler-Linker-Einstellungen.
Die allgemeinen Einstellungen sind schon weitgehend ausgefüllt.
Sie brauchen hier nichts zu ändern.
Alles ist so eingestellt, wie wir es bei den Compiler- und Build-Einstellungen zuvor festgelegt haben.
Wählen Sie die Compiler-Option und gehen Sie zu den C-Compiler-Optionen.
Sie müssen sicherstellen, dass Sie sehen können, wenn Sie auswählen, dass ein Punkt, Punkt, Punkt erscheinen wird.
Sobald Sie den Punkt, Punkt, Punkt ausgewählt haben, können Sie einige der Optionen sehen.
Wir wollen sicherstellen, dass wir grundsätzlich wollen, und Sie werden sehen, dass die Optionen hinzugefügt werden.
Die Befehlszeile.
Wir wollen alle Warnungen aktivieren, alles, was eigentlich nicht angekreuzt ist.
Das ist ein Fehler.
Und dann wollen wir noch einmal klarstellen, dass es sich um ein C-Programm handelt.
Wir wollen sicherstellen, dass wir für die Fehlersuche optimieren.
Wir produzieren Informationen zur Fehlersuche.
Wir sollten gut sein.
Wir sollten vielleicht sagen, dass wir C 99 aktivieren sollten.
Also wollen wir auch das überprüfen.
Auch hier gibt es also nur vier Kontrollen.
Ich denke, C 99 aktivieren.
Wir wollen sicherstellen, dass alle Warnungen angezeigt werden.
Wir wollen sicherstellen, dass die für die Fehlersuche optimierte Version angezeigt wird und dass wir Informationen zur
Fehlersuche in Strich G erzeugen, und das ist alles da unten.
An diesem Punkt können wir also einfach sagen: "Okay", gefolgt von "Okay". Noch einmal: Es handelt sich hier um eine wirklich
einfache Anwendung, die wir also tatsächlich erstellen und kompilieren können, indem wir auf die Menüoption "Build"
gehen und "Build and Run Project" sagen.
Und Sie werden sich vielleicht fragen, ob Sie die Einstellungen, die wir gerade vorgenommen haben, nicht
für jedes einzelne Projekt vornehmen müssen.
In einigen Videos werden wir Ihnen zeigen, wie Sie eine Vorlage für alle Ihre Projekte erstellen können,
damit Sie nicht alle diese Einstellungen vornehmen müssen.
Gehen wir also zu build, build und run project.
Und wenn es keine Fehler gibt, habe ich mich nicht vertippt.
Wir sollten sehen, dass das Projekt erfolgreich erstellt wurde und tatsächlich ausgeführt wird.
Sie sehen also, dass diese kleine Code-Latex-Shell die letzten Anmeldeinformationen anzeigt.
Aber was Sie hier wirklich sehen, ist das Programm, das ausgeführt wurde und gerade eine Ausgabe namens
"Hallo Test" auf dem Bildschirm anzeigt.
Und so konnten wir erfolgreich kompilieren und ausführen.
Jetzt können wir zum Schließen einfach eine beliebige Taste drücken.
Hier sehen Sie einige wichtige Registerkarten am unteren Rand.
Die erste ist die Ausgabe, und die Registerkarte "Ausgabe" hier unten zeigt nur, was das Programm bei der Ausführung
gemacht hat.
Es sagt Ihnen also, von wo aus es ausgeführt wird, und es sagt Ihnen, dass es den Shell-Befehl bis zum genauen Shell-Befehl ausgeführt
hat und dass das Programm beendet wurde.
Manchmal ist dies wichtig, wenn Sie von einem anderen Verzeichnis aus arbeiten usw.
Die andere, wirklich wichtige Registerkarte ist der Aufbau.
Der Build ist die Registerkarte, die Ihnen die Befehle anzeigt, die zur Ausführung des Programms ausgeführt
wurden.
Hier sehen Sie also den GCC-Befehl zum Kompilieren.
Bindestrich C ist das Flag für die Kompilierung und Bindestrich G sind einige der Einstellungen, die wir zuvor festgelegt haben, richtig?
Dash G produziert Debug-Informationen Optimierung mit C 99 Standard und so weiter.
Dann wird die Verknüpfung und alles andere gemacht, und dann führen wir es tatsächlich aus.
Wir würden den Debugger mit G plus plus ausführen, aber Sie werden sehen, dass es keine Fehler und keine Warnungen gibt.
Wir sind also in der Lage, das erfolgreich durchzuführen.
Dieser Bildschirm ist wirklich wichtig.
Oft können Sie den Bildschirm kopieren und in die Fragen und Antworten einfügen, und ich kann ein Problem diagnostizieren, wenn Sie diese Informationen
haben.
Daher ist die Erstellung eines Outputs sehr wichtig.
Wenn Sie nun dieses Programm kompilieren würden und tatsächlich ein Kompilierfehler auftritt.
Nehmen wir an, wir entfernen das Semikolon, und Sie sehen das Rot.
Sie wurde dort rot, weil ich sie nicht gespeichert habe.
Wenn ich das jetzt speichere, wird es grün angezeigt.
Aber wenn ich jetzt auf "Build" gehe und "Build and Run" sage, werde ich einen Fehler erhalten, richtig?
Es wird ein kleines Pop-up-Fenster erscheinen.
Bestätigen Sie, dass der Build mit Fehlern beendet wurde, fahren Sie fort.
Und wir sagen nein, weil wir nicht in der Lage waren, zu bauen.
Auf der Registerkarte "Build-Ausgabe" sehen Sie einen kleinen roten Fehler, der besagt, dass ein
Semikolon fehlt.
Wenn Sie dies auswählen, erscheint ein Pfeil, der Ihnen anzeigt, wo der Fehler
liegt.
Hier könnten Sie also das Semikolon hinzufügen, um Ihr Problem zu beheben, und es dann erneut speichern.
Dann könnten Sie es bauen und ausführen, und Sie würden es erfolgreich bauen und ausführen, so dass Sie Ihr Projekt
neu erstellen könnten, und Sie würden sehen, dass es keine Fehler gibt, und dann könnten Sie es auch danach ausführen.
Sie sehen also, dass die Erstellung und die Ausführung in getrennten Schritten oder im selben Schritt erfolgen können.
Nun, andere häufige Fehler, die hier für Ihr erstes C-Programm sein kann, eine Menge von Zeiten, die Sie sehen, Vergessen für das Vergessen
einer Klammer kann nicht eine Klammer haben.
Sie müssen also darauf achten, dass Ihre Klammern übereinstimmen.
Manchmal vergisst man ein linkes oder ein rechtes Ende.
Es ist sehr, sehr spezifisch.
Compiler sind in ihrer Syntax sehr spezifisch.
Man muss auf alle Details achten, auf die gesamte Syntax.
Sie können auch andere Probleme haben, wenn Sie die Header-Datei falsch schreiben, vielleicht Stereo oder ähnliches.
Sie müssen also sicherstellen, dass alles in Ordnung ist.
Und dann alles, was wir speichern, wenn Sie fertig sind, Ihre Änderungen und neu zu erstellen, um den Compiler neu zu erstellen, um Ihre
Fehler loszuwerden.
Eine weitere Sache, die ich erwähnen möchte, ist, dass Sie vorhin das vorherige Terminal gesehen haben.
Ich mag dieses Terminal nicht besonders.
Es enthält eine Menge Informationen.
Sie können also das Terminal ändern, das angezeigt wird, wenn Sie das Programm ausführen.
Sie können einfach auf die Menüoption "Codelicht" gehen, Sie können zu Ihren Einstellungen gehen und dann
ganz unten auf "Terminal".
Und standardmäßig steht dort einfach Terminal.
Sie können sogar den Code light terminal auswählen.
Das hier gefällt mir ein bisschen besser.
Er enthält weniger Informationen.
Und es gibt einige Probleme, wenn Sie das andere Terminal ausführen, wo viele Terminalfenster angezeigt werden.
Ich wähle also den Code light terminal in der Option terminal aus, sage apply und drücke dann
auf .
Ja.
Und wenn ich jetzt baue und dies ausführe.
Sie werden sehen, dass es in einem etwas anderen Terminal angezeigt wird.
Und dieses kleine violette, bläuliche Terminal, da kann man dann sagen, okay, das kann man also zulassen.
Und dann wird es laufen.
Wie Sie sehen können, steht dort "Hallo Test", und Sie können die Informationen dieser Lektion dort fortsetzen.
Es ist ein bisschen schöner, finde ich.
Dies ist also eine Möglichkeit.
Sie können sehen, ob Sie das Terminal wechseln möchten und dann eine beliebige Taste drücken, um das Terminalfenster zu verlassen.
Ja.
Das war's dann wohl.
Wir waren in der Lage, unseren eigenen Code zu schreiben, einfach ein kleines Programm zu erstellen und es auszuführen.
Wir wechseln das Terminal.
Wenn Sie irgendwelche Fehler in diesem Programm haben, ist es wirklich wichtig, dass Sie die Build-Ausgabe von der Build-Registerkarte hier
zu nehmen und Sie können Art von Post, dass in der Form, wenn Sie irgendwelche Probleme hatten und ich kann helfen,
sie zu lösen.
Aber das ist es im Grunde, oder?
Einrichten der Umgebung und des Codes light, damit Sie ein C-Programm mit dem C-Compiler und allem anderen ausführen
können.
Sie werden feststellen, dass der Neustart der Codelampe erforderlich ist, weil ich das Terminal geändert habe, aber das war's
auch schon.
Wenn Sie Fragen haben, stellen Sie diese bitte im Forum.
Ich danke Ihnen.