Bună ziua și bun venit înapoi în această prelegere Vreau să vorbesc despre unele dintre funcțiile de
matematică care sunt furnizate de biblioteca standard C, astfel încât să se utilizeze funcții comune de matematică pe care trebuie să includă matematica pe care
fiecare fișier antet și tu, de asemenea, trebuie să link la matematica biblioteca legătura se întâmplă de obicei pentru dvs. când
construiți folosind un ID ca blocuri de așteptare.
Dar funcțiile de matematică sunt excelente pentru a efectua o aritmetică aritmetică și o anumită aritmetică complicată, deci există o mulțime
de funcții diferite. Voi descrie unele dintre cele mai importante pe
care trebuie să le priviți în detaliu pentru a vedea alte lucruri, funcții cosign.
Deci, în acest caz, fiecare cosign.
Aceasta este hiperbolic coasta noastră, așa că, dacă matematica ta a fost acolo, știi ce înseamnă asta.
Un semn întoarce semnul arcului.
Toți au de obicei valori întregi și returnează dublurile.
Tandja returnează arctangentul.
Dar din nou ar trebui să observați că acestea sunt funcții pe care doriți să le puteți da seama.
Ei bine, ați putea să vă dați seama că este foarte greu dacă ați efectua o serie de
afirmații diferite în aritmetică.
Avem operatorii noștri aritmetici, plus diviziunea minus diviziune și divizare diviziune.
Dar acestea sunt mișcări care fac multe lucruri drăguțe pentru a vă sigila CIOL care va returna cea mai mică
valoare întregă mai mare sau egală cu x.
Deci, acest lucru vă va da dacă aveți un număr cu virgulă în virgulă care
vă va da micul pe care l-aș converti ca la plafonul celorlalți cosign întoarce un cosign al etajului nostru sau acest lucru returnează cel mai mare
introdus valoarea dvs. mai mică sau egală cu x .
Deci, această valoare este returnată ca dublă.
Cea mai bună modalitate de a învăța aceste funcții este să le folosiți în interiorul ID-ului dvs.
de joc în jurul valorii de a crea unele întregi trecând și a vedea ce este returnat jurnalul de log este funcția de logaritm returnează un dublu orice N nu este un număr.
Acest lucru nu se întoarce, dacă este posibil, în funcție de concursul specificat de șir.
Deci, acest lucru trece prin șir și vă va spune dacă acesta este sau nu un număr.
Deci, dacă ați trecut în ceva de genul Jason, s-ar întoarce dacă nu ar exista și nu ar reveni dacă nu
ar fi ceva învecinat ca un număr să nu se întoarcă.
Ar spune că era o putere numerică.
Aceasta este funcția de alimentare.
Când ridici ceva la putere.
Deci 3 3 3 3 cubulete și așa mai departe.
Acest lucru este foarte util folosit mai mult decât trebuie să vină cu restul de implementare a puterii.
Ați putea folosi acest lucru, spre deosebire de operatorul de maade, operatorul modulului, care este simbolul procentual,
alte funcții rotunjite în jurul acestui număr rotunjit la cel mai apropiat număr întreg și valorile pe jumătate ale formării în
virgulă mobilă sunt întotdeauna rotunjite de la zero.
Deci, punctul cinci va fi rotunjit la 1. Semnul 0 returnează semnul unui număr de rădăcină pătrată.
Așa că transformăm rădăcina pătrată a unui număr.
Întoarce-te destul de util dublu Binky's nu poți găsi rădăcina pătrată Tandja sau returnează tangenta unui număr
și apoi sunt atât de multe altele există de fapt o bibliotecă aritmetică complexă pe care o poți
folosi pentru aritmetică și mai complexă.
Voiam să vă descriu principalele funcții din biblioteca de matematică pe care le folosiți destul de mult
ca rădăcina pătrată și puterea și așa mai departe.
Dar dacă doriți să obțineți mai multe informații, puteți căuta biblioteca aritmetică complexă.