Ciao e bentornato.
In questa conferenza, voglio parlare alcune delle funzioni
matematiche fornite dalla libreria c standard.
Quindi, per usare la matematica comune funzioni, devi includere
la matematica. h file di intestazione.
E devi anche farlo collegamento alla libreria di matematica.
Il collegamento di solito avviene per te quando crei utilizzando un IDE
come i blocchi di codice.
Ma le funzioni matematiche sono fantastiche per eseguire operazioni
aritmetiche complesse e specifiche.
Quindi ce ne sono molti diverse funzioni.
Sto solo descrivendo alcuni dei principali.
Dovrai guardare l'intestazione file in dettaglio per vedere altre cose.
Ma per iniziare, ci sono funzioni del coseno.
Quindi in questo caso un coseno h.
Questa è l'arcosina iperbolica. Quindi, se la tua matematica era là fuori,
sai cosa significa.
Asin restituisce l'arcoseno.
Di solito prendono tutti i numeri interi valori e ritorno raddoppia.
Atangent restituisce l'arcotangente.
Ma ancora una volta, dovresti notare che queste sono
funzioni che non saresti in grado di capire.
Bene, potresti capire ma sarebbe davvero difficile se
dovessi eseguire un certo numero di affermazioni diverse in aritmetica.
Abbiamo i nostri operatori aritmetici più meno moltiplicazione, divisione e mod delle stelle, ma questi
sono funzioni specifiche che fanno molte cose carine
per te.
Ceil, quello tornerà il valore di energia più piccolo
maggiore o uguale a x.
Se hai una virgola mobile numero, lo convertirà in come il
soffitto di esso.
Altri, il coseno restituisce il coseno di r.
Piano, questo tornerà il valore intero più grande, minore
o uguale a x.
Quindi questo valore viene restituito come un doppio.
Il modo migliore per apprendere queste funzioni è usarli all'interno del tuo IDE.
Gioca, crea dei numeri interi, passali a vedere cosa è restituito.
Log.
Log è la funzione logaritmo.
Diventa un doppio.
Nan non è un numero.
Questo restituisce un nan, se possibile in base al contenuto specificato dalla stringa, quindi questo
viene passato una stringa e ti dirà se si tratta o
meno di un numero.
Quindi se hai passato qualcosa come Jason, sarebbe tornato nan.
Non era qualcosa come Jason, come un numero, non tornerebbe, direbbe che
era un numero.
Pow.
Questa è la funzione di potenza.
Quando rilanci qualcosa alla potenza, quindi 3
al quadrato 3, 3, 3 al cubo e così via.
Questo è molto utile, usato di più che dover inventare
la propria implementazione del potere.
Resto.
Potresti usare questo al contrario all'operatore mod, l'operatore modulo che è
il simbolo della percentuale.
Altre funzioni, rotonde.
Questo arrotonderà un numero al numero intero più vicino
in formato virgola mobile.
I valori intermedi sono sempre arrotondato da zero.
Quindi 0. 5 verrebbe arrotondato a 1. 0 Sin restituisce
il seno di un numero.
Radice quadrata, questo tornerà la radice quadrata di un numero.
Abbastanza utile.
Diventa un doppio nel caso tu non riesco a trovare la radice quadrata.
Tangent restituirà il file tangente di un numero.
E poi ce ne sono tanti altri.
In realtà c'è un complesso libreria aritmetica che puoi usare per
operazioni aritmetiche ancora più complesse.
Volevo descriverti il funzioni principali nella libreria matematica, quelle
a cui ti occupi per usarne un bel po ', come radice quadrata
e potenza e così via.
Ma se vuoi ottenere di più informazioni, è
possibile consultare la complessa libreria aritmetica.